-래퍼런스 들고와서 3dmax 로우폴 모델링

-로우폴에서 터보스무스 맥여서 하이폴 만들기

-하이폴 지브러쉬로 넘겨서 세부작업하기

-하이폴 지브러쉬에서 맥스로 들고와서 로우폴짜기

-로우폴 uv펴기

-프랍은 맥스에서 추출후 마모셋으로 넘겨서 최종완성

-큰 씬을 만들려면 로우폴 uv핀 후에 섭페에서 텍스쳐링 그 후 언리얼에서 배치하면서 최종완성

내가 찾아본거는 대충 이런식으로 진행되는거 같은데 이거맞음?

물론 사람마다 작업방식 사용하는 프로그램들이 다 다르겠지만

보통 맥스 지브러쉬 섭페 언리얼 이렇게 가장 많이 사용하던데

여기서 혹시 더 필수로 더 추가되어야 하는 작업이나 이런거있음?