맥제 가보니까
배경 모델러든 캐릭터 모델러든
3DMAX같은 툴 다루더라도
기본적으로 드로잉이 되야된다는데
팩트임?
게임회사 들어갈때
내가 잘못알고있는건지
원화가들이 그려주는 그림대로 3D 따는걸로 알고있음
그러면 미대다니는 애들처럼 결국 그림도 잘그려야 하는거야?
좀 혼란스러움
3d 배경 모델러도 드로잉이 먼저라던데
익명(119.71)
2022-10-05 19:22
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형태력을 기르는 가장 효율적인 훈련이 드로잉이라서 그래요. 원안을 따라 물건을 모델링한다고 해도 자신의 형태감각을 살려서 3d상에서 아름다운 형태로 만드는게 직무이고 감각을 가장 빠르게 기를수있는 방법이 드로잉이에요. 물론 드로잉 연습안해도 배경모델러로서 정진할순 있지만 저는 드로잉을 하는쪽이 결과적으로 더 빠르게 성장하는 길이라 생각함
드로잉이 필수도 아니고 먼저는 더더욱 아닌데 플러스 요인은 맞음. 입사에 플러스가 아니라 작업에 플러스 됨
모든 미술의 기본은 드로잉
입사에 플러스 되긴하지 아무래도 미대 애들이 미적 감각을 4년동안 밥먹고 그것만 했으니 선호한건 당연함
모든 그래픽 툴이 미술이 기본기 지식과 감이 있으면 다 도움됨 포토샵 일러스트 에펙 섭페 맥스 마야 블렌더등등 미술이랑 땔레야 뗄수 없음
3D도 결국 형태 보는 눈, 심미적인 감각을 길러야 하는 분야임. 그런거 없으면 결국 흉내내는 정도밖에 안되고 저런걸 아는 사람과는 따라갈 수 없는 격차가 생김
드로잉굿
패드나 투인원있으면 그걸로 연습하셈 난 폴드있어서 그걸로 그림 연습하는중