짤은 유니티의 dynamic bone이라는 플러그인인데요
1. 캐릭터의 신체 움직임에 따른 옷, 머리카락 등 설정한 부위(본)의 부가적인 움직임
2. 충돌 설정에 의한 몸 뚫기 방지
두 가지가 가능하거든요
3ds max나 maya에서도 이런걸 할 수 있나요?
알고 계신 방법이나 검색해야 할 키워드 좀 알려주십쇼 선생님들
새해 복 많이 받으세여
짤은 유니티의 dynamic bone이라는 플러그인인데요
1. 캐릭터의 신체 움직임에 따른 옷, 머리카락 등 설정한 부위(본)의 부가적인 움직임
2. 충돌 설정에 의한 몸 뚫기 방지
두 가지가 가능하거든요
3ds max나 maya에서도 이런걸 할 수 있나요?
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새해 복 많이 받으세여
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