의사, 변호사 공부량만 따지면
하이퀄 지브러쉬에 하드섭 모델링, 섭스턴스 페인터/디자이너, 언리얼 씬세팅에 후디니, 가이아나 월드에디터같은 지형툴에
각종 이펙트툴까지 다 마스터 수준으로 하게 되는건데 사실상 중견기업급 기술력이라 부르는게 값임
대기업 게임 개발자도 모델링이나 씬 외주는 엄청 맡기고 있는 추세고
어딜 의사, 변호사를 좃으로 보고 학원가 몇 개월 깔짝거린걸로 걔네들이랑 견주려고 함? 진짜 개멍청한 애들이 따로없네
솔직히 공부량만 따지면 제일 비효율적인게 의사인데 말이 되는 소릴해라ㅋㅋㅋ
하이퀄 지브러쉬에 하드섭 모델링, 섭스턴스 페인터/디자이너, 언리얼 씬세팅에 후디니, 가이아나 월드에디터같은 지형툴에
각종 이펙트툴까지 다 마스터 수준으로 하게 되는건데 사실상 중견기업급 기술력이라 부르는게 값임
대기업 게임 개발자도 모델링이나 씬 외주는 엄청 맡기고 있는 추세고
어딜 의사, 변호사를 좃으로 보고 학원가 몇 개월 깔짝거린걸로 걔네들이랑 견주려고 함? 진짜 개멍청한 애들이 따로없네
솔직히 공부량만 따지면 제일 비효율적인게 의사인데 말이 되는 소릴해라ㅋㅋㅋ
누구보고 하는말임? ㅋ
중요한건 24시간 신경을 써야하고 외주는 그런걸 뿌려. 쉬운걸 안뿌린다고. 10시간정듀하면 눈침침해져서 엌소리나는데 혼자 상상쳐하노. 시간대비 페이도 노가다보다 덜하겠다.
원래 자기일이 제일 빡세고 힘들다고함
과목자체가 다른데 비교질을 왜하냐