(211.234)
-- 5년째 캐모 준비중인 앰생의 글입니다 먹이를 주지 마세요 --
+++
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=composition3d&no=59591&page=1
익명(119.71)2024-03-13 00:00:00
뭐 보고 공부했음?
C갤러1(116.34)2024-03-12 20:00:00
답글
예전에는 인강 들으면서
요즘은 유튜브 보고 있어, 따라하지 않아도 팁 같은 거 많이 배울 수 있어
아트스테이션 pinterest 보면서 분석도 해보고 ㅎㅎ
익명(min991)2024-03-12 20:14:00
답글
개추 ㅋㅋ 열심히 하면 뭘 해도 될듯 화이팅!
C갤러1(116.34)2024-03-12 20:16:00
개추
익명(116.34)2024-03-12 20:07:00
답글
고마워 ㅎㅎ
익명(min991)2024-03-12 20:14:00
개쩌네 시발놈. 이거 만들어서 피규어로 만드는거냐
고양이만지게해줘(v88fmecc7m8h)2024-03-12 20:33:00
답글
아직 먼 이야기야 ㅎㅎ
프린터부터 사야 되는데 그전까지는 달마다 1~2개 정도 계속 만들어보려구
익명(min991)2024-03-12 20:48:00
개쩐다 굿굿
유튜브 뭐보고 공부하는지 알려줄수있음?
C갤러3(218.38)2024-03-12 21:19:00
답글
주로 일본어, 영어로 내가 필요한 것, 팁 같은 것 검색해서 보고 있어
지브러시 공식 채널 등등 그냥 너가 유튜브로 3d관련 영상 계속 찾아보면
유튜브에서 유명한 사람들은 알고리즘으로 알아서 추천해 줌
아직 초보자면 이론적인 면도 도움이 되는 인강을 본 다음
어느정도 실력을 쌓은 다음에 유튜브 찾아보는게 좋을 것 같아 ㅎㅎ
기본 도형으로 다이나메시 하면서 스컬핑하고 어느정도 잡혔으면 z리메시
옷은 보통 몸에서 추출하고 리토폴로지 한 다음 작업하는 편이야
소품 같은 경우도 형태에 따라서 다이나메시로 작업하거나 지브러시 보다는 모델링 툴로 로우폴리로 만들어
익명(min991)2024-03-13 20:15:00
꼴 ㅎㅎ
C갤러5(222.99)2024-03-13 12:47:00
와 ㅆㅂ 님트윗있나요 - dc App
익명(220.72)2024-03-13 15:30:00
답글
나중에 3d프린터 도색까지 배운다음에 작업물 올릴려구
익명(min991)2024-03-13 20:16:00
답글
저도피겨모델링하는데 소통해요 제발제밯 - dc App
익명(220.72)2024-03-14 03:07:00
답글
음 ㅜㅜ 미안해… 앞으로 정말 조소에 집중하고 싶어서
나중에 하자!
질문 같은 거 있으면 해도 좋아
익명(min991)2024-03-16 22:07:00
답글
제가만들땐 오브젝트(옷이나 장신구)가 좀 따로노는느낌인데 자연스럽게 보이게하는 법을모르겠는데 팁같은거 있을까요 - dc App
익명(220.72)2024-03-16 22:10:00
답글
혹시 창작하는 거야?
나는 보통 옷의 주름까지 그림을 최대한 비슷하게 따라하려고 하거든
그림이 어딘가 어긋나 있다면 최대한 여러각도로 비춰보면서 자연스럽게 보일려고 노력하는 편이야
관련된 레퍼런스도 많이 수집하면서
일단 지브러시의 라이트 기능을 사용해서 그림자 빛의 비추는 방향 이런것도 신경쓰면서 스컬핑 하는 게 좋아
익명(min991)2024-03-16 22:18:00
답글
다른 사람들 작업하는 거 많이 봐
유튜브라던지 인강 같은 것들
익명(min991)2024-03-16 22:19:00
답글
아카챈 십덕모델링뻘글 이것도 한번 참고해 봐
지금 봤는데 좋은 거 같음
익명(min991)2024-03-16 22:40:00
겁나이쁘다
애애애애앵(imokioomh)2024-03-14 07:44:00
최고십니다
KPSTAR케피(hjsgood0304)2024-03-14 21:53:00
인체공부 어떻게했어
익명(220.74)2024-03-15 15:12:00
답글
실사 조소에 쓰이는 근육 하나하나 여러 면으로 되어있는 해부학보다
나처럼 피규어 지향한다면
스타일리시 하게 간단한 도형으로 된 해부학 공부하는 게 좋을 것 같아
그림 유튜브, pinterest, 픽시브 참고해도 좋아
익명(min991)2024-03-16 22:05:00
ㅅㅂ련아 가리지말고 보여줘
C갤러6(222.100)2024-03-15 23:15:00
존나잘하네 - dc App
ㄹㅅㄴㅅㅇ(106.101)2024-03-16 19:10:00
프로그램 머씀?
C갤러7(182.209)2024-06-06 17:41:00
프로그램 머에요?? G브러시인가요?? 알려주시면 진짜 짱감사합니다 ;ㅅ;
C갤러8(221.146)2024-06-06 22:07:00
와 형 나 뉴비인데 형정도 퀄리티가 내 로망인데 배우는데 얼마나 걸렸어? 난 애니메이션도 만들고싶은데 무리일까? - dc App
팔 정도는 아니네 더 열심히 하자
무릎은 왜이리 가늘어 부러지겠다 에휴..
열심히 할게! 고마워
(211.234) -- 5년째 캐모 준비중인 앰생의 글입니다 먹이를 주지 마세요 -- +++ https://gall.dcinside.com/board/view/?id=composition3d&no=59591&page=1
뭐 보고 공부했음?
예전에는 인강 들으면서 요즘은 유튜브 보고 있어, 따라하지 않아도 팁 같은 거 많이 배울 수 있어 아트스테이션 pinterest 보면서 분석도 해보고 ㅎㅎ
개추 ㅋㅋ 열심히 하면 뭘 해도 될듯 화이팅!
개추
고마워 ㅎㅎ
개쩌네 시발놈. 이거 만들어서 피규어로 만드는거냐
아직 먼 이야기야 ㅎㅎ 프린터부터 사야 되는데 그전까지는 달마다 1~2개 정도 계속 만들어보려구
개쩐다 굿굿 유튜브 뭐보고 공부하는지 알려줄수있음?
주로 일본어, 영어로 내가 필요한 것, 팁 같은 것 검색해서 보고 있어 지브러시 공식 채널 등등 그냥 너가 유튜브로 3d관련 영상 계속 찾아보면 유튜브에서 유명한 사람들은 알고리즘으로 알아서 추천해 줌 아직 초보자면 이론적인 면도 도움이 되는 인강을 본 다음 어느정도 실력을 쌓은 다음에 유튜브 찾아보는게 좋을 것 같아 ㅎㅎ
질문좀 해도 될까요 캐릭터나 옷은 스컬핑으로 함? 로우폴리로하시나요? 그외에 소품같은건 로우폴리로 하는게 맞겠죠?
기본 도형으로 다이나메시 하면서 스컬핑하고 어느정도 잡혔으면 z리메시 옷은 보통 몸에서 추출하고 리토폴로지 한 다음 작업하는 편이야 소품 같은 경우도 형태에 따라서 다이나메시로 작업하거나 지브러시 보다는 모델링 툴로 로우폴리로 만들어
꼴 ㅎㅎ
와 ㅆㅂ 님트윗있나요 - dc App
나중에 3d프린터 도색까지 배운다음에 작업물 올릴려구
저도피겨모델링하는데 소통해요 제발제밯 - dc App
음 ㅜㅜ 미안해… 앞으로 정말 조소에 집중하고 싶어서 나중에 하자! 질문 같은 거 있으면 해도 좋아
제가만들땐 오브젝트(옷이나 장신구)가 좀 따로노는느낌인데 자연스럽게 보이게하는 법을모르겠는데 팁같은거 있을까요 - dc App
혹시 창작하는 거야? 나는 보통 옷의 주름까지 그림을 최대한 비슷하게 따라하려고 하거든 그림이 어딘가 어긋나 있다면 최대한 여러각도로 비춰보면서 자연스럽게 보일려고 노력하는 편이야 관련된 레퍼런스도 많이 수집하면서 일단 지브러시의 라이트 기능을 사용해서 그림자 빛의 비추는 방향 이런것도 신경쓰면서 스컬핑 하는 게 좋아
다른 사람들 작업하는 거 많이 봐 유튜브라던지 인강 같은 것들
아카챈 십덕모델링뻘글 이것도 한번 참고해 봐 지금 봤는데 좋은 거 같음
겁나이쁘다
최고십니다
인체공부 어떻게했어
실사 조소에 쓰이는 근육 하나하나 여러 면으로 되어있는 해부학보다 나처럼 피규어 지향한다면 스타일리시 하게 간단한 도형으로 된 해부학 공부하는 게 좋을 것 같아 그림 유튜브, pinterest, 픽시브 참고해도 좋아
ㅅㅂ련아 가리지말고 보여줘
존나잘하네 - dc App
프로그램 머씀?
프로그램 머에요?? G브러시인가요?? 알려주시면 진짜 짱감사합니다 ;ㅅ;
와 형 나 뉴비인데 형정도 퀄리티가 내 로망인데 배우는데 얼마나 걸렸어? 난 애니메이션도 만들고싶은데 무리일까? - dc App