학원에서 maya 4개월째 배우고있는데 진로 찾아보니까 마야는 애니메이션, 영화 계통이고 게임업계 쪽은 맥스를 배워야한다 그러더라고;;
처음에 입문할떄 상담사가 마아갸 더 대세다, 범용성이 좋다, 게임업계에서도 쓴다 그래서 마야로 시작했는데 국내게임업계는 맥스 필수임? 갈아타야돼??
그리고 추가로 궁금한거 3개만 좀..
1. 모델링배울떄 조소과정 필수임?
2. 국내게임업계에서 모델러로 살거면 맥스 블렌더 2툴이면 됨?
3. 블렌더는 z브러쉬로 대체가능함?
처음에 입문할떄 상담사가 마아갸 더 대세다, 범용성이 좋다, 게임업계에서도 쓴다 그래서 마야로 시작했는데 국내게임업계는 맥스 필수임? 갈아타야돼??
그리고 추가로 궁금한거 3개만 좀..
1. 모델링배울떄 조소과정 필수임?
2. 국내게임업계에서 모델러로 살거면 맥스 블렌더 2툴이면 됨?
3. 블렌더는 z브러쉬로 대체가능함?
아무라도 맥스를 거의 다 쓰니까 맥스써야겠죠? 블렌더는 필수는 아닌데 쓸 수 있으면 메리트 있을것같고 맥스 지브러쉬만 다룰 줄 알아도 뭐든 다 만들수있으니까요