긴거 읽기 싫으신분들 위해 밑에 3줄요약 써놓겠습니다.
현재 전북에 있는 고등학교 다니는 고2 남학생입니다. 몇달전 모델러라는 직업에 흥미가 생겨서 알아보고 모델러를 해야겠다 생각하면서 컴퓨터 그래픽 디자인에 대해서 알아보았었습니다. 그러다가 최근에 모델러는 그림실력뿐만 아니라 뛰어난 창의력도 가지고 있어야 한다는 글을 보았습니다. 제가 생각한 모델러는 단지 원화가의 그림을 받고 그림과 최대한 비슷하게 3D로 구현해 내는것이라고 생각했는데 높은 창의력과 그림실력을 가지고 있어야 한다는것은 몰랐습니다. 제가 모델러에 관심을 가지게 된 계기가 기가 수행평가와 관련해서 친구가 그려준 집의 설계도를 보고 로블록스 스튜디오에 친구가 그려준대로 집을 만들고 미니 애니메이션을 제작하는 것이였는데, 로블록스 스튜디오, 즉 2d에서 3d로 옮기는 과정이 재미가 있어서 이 진로를 선택하게 된것인데... 저는 그림실력은 진짜 최하위수준이고 창의력도 거의 없는사람이라... 컴퓨터 그래픽 디자인쪽으로 가는게 맞는건지 의문이 드네요. 컴퓨터는 나름 다른 친구들보단 잘 다룰 자신이 있지만 그림실력이랑 창의력은 진짜 부족한거 같아서 이 질문글을 쓰게 됩니다...
디시 형님들 여러가지 조언 부탁드리겠습니다....
3줄요약
1. 고2 남학생인데 게임 모델러쪽으로 진로 생각중이"었"습니다
2. 인터넷 찾아보다 모델러가 창의력이랑 그림실력도 있어야 한다는걸 알았습니다..
3. 2d에서 3d로 옮기는것만 자신있지 그림실력이랑 창의력은 진짜 바닥입니다.. 모델러 진로 계속 생각하는게 맞을까요..?
그림실력과 창의력은 컨셉 아티스트에게 더 중요한 요소이구요 모델러에게 그림실력이 있으면 좋겠지만 연필,붓을 다루는 능력보다는 관찰력 형태력 공간지각능력이 더 중요하다고 생각합니다 물론 그림실력과 일맥상통하는 부분이긴 한데 아직 어린나이시고 흥미가 있으시면 개발해 나갈 수 있는 부분이라 생각합니다 대신 정말 많은 열정이 있어야겠죠
감사합니다ㅠㅠ 그림실력도 키워봐야하겠네요
3 되면 충분하고도 남음
2d 쪽도 시간이 나면 공부해보려고요
글쓴이입니다 학교랑 학원이 이제 끝나서 이제야 보네요 ㅠㅠ 죄송합니다