스컬핑영역에서 절대적인건 다들 잘 알거구
로우단계의 전문적인 모델링 혹은 그에 근접한 수준까지 가줘야 한다고 봄

(지모델러로도 어느정도 가능하지만, 결정적인 문제가 점,선 에디팅이 타 프로그램에 비해서 굉장히 힘듬.)


UV 패킹도 원하는대로 정리가 안되는 문제도 있고
글로벌 라이트 외에 추가적인 라이트 셋업이 가능해야 한다고 봄



애니메이팅은 크게 바라지 않는 대신에, 최소 리깅은 지금보다 좀더 손봐줬으면 좋겠음..
(본격적으로 웨이트 도입을 해야하지 않을까..)


그리고 지스피어 이용한 토폴로지 방법도 나쁘진 않은데, 인터페이스가 좀 구식인 느낌.
3d coat처럼 나와준다면 더할나위 없을텐데!