본인 작업 과정이
아이디어 스케치 > 지브러쉬로 스컬핑 > 블렌더로 텍스쳐, 라이팅 하고 > 포토샵에서 2d일러스트 느낌으로 마무리
하는데
요즘들어 그냥 모델링이 훨씬 재밌는거 같기도 하고 취업 하려면 하나만 파는게 맞는거 같아서 고민임...
유튭이나 갤 보니깐 캐릭터 모델러는 창작보다는 원화 보고 만들기 위주라고 하는데 사실임?
글고 캐릭터 컨셉 아티스트로 간다고 하면 위 과정을 회사에서 좋게 봐줄까? 아니면 비효율적이라고 생각할까...
나처럼 작업하는 사람 아트스테이션에선 많이 봤어도 현실에선 본적이 없어서.. 참고로 취업장소는 일본임
창작은 무조건 일러스트레이터임 실제로 모델링하다가 창작을 못하는거에 염증 느껴서 일러스트로 도망간 사람도 꽤 있고
모든 포폴이 중요해 주저리하는거보다.
회사에선 창작할려면 윗선에 물어보고 해야함.