버텍스 애니메이션 툴 맥스에 넣고
전용 UV, 노말맵 생성해서 노드로 연결하는거 밖에 안되는건가..
심지어 스무딩 그룹도 안먹어서 퀄리티도 안좋게 뽑히던데
맥스로 만든 스켈레탈 없는 모프 애니메이션 FBX로 언리얼 가져가는 방법 저거 말곤 없는거임??
전용 UV, 노말맵 생성해서 노드로 연결하는거 밖에 안되는건가..
심지어 스무딩 그룹도 안먹어서 퀄리티도 안좋게 뽑히던데
맥스로 만든 스켈레탈 없는 모프 애니메이션 FBX로 언리얼 가져가는 방법 저거 말곤 없는거임??
있는데 알려쥬기 싫음 - dc App
지금은 그냥 알파로 빼고 계속 찾다보면 나오겠지 뭐 그래도 있다는 가능성을 줘서 고마웡