버텍스 애니메이션 툴 맥스에 넣고

전용 UV, 노말맵 생성해서 노드로 연결하는거 밖에 안되는건가..

심지어 스무딩 그룹도 안먹어서 퀄리티도 안좋게 뽑히던데

맥스로 만든 스켈레탈 없는 모프 애니메이션 FBX로 언리얼 가져가는 방법 저거 말곤 없는거임??