089e8807c4861d8236eef79633f3056bda9a07d7621a66a25e70da9d5e945229e4ea3065998e89cf9622d53ec97d38fc4443eb8498907309b4775a

089e8807c4861d8236eef79633f3056bda9a07d7621a66a25e70da9d5e945229e4ea3065998e89cf9622d33fc97d38fcace7b765a4b49a2daca467

089e8807c4861d8236eef79633f3056bda9a07d7621a66a25e70da9d5e945229e4ea3065998e89cf9622d438c97d38fcdb50f62798f59c1e924783






https://m.dcinside.com/board/composition3d/60229

캐릭터 모델러로 취업에 실사와 카툰풍 중에 뭐가 더 유리할까요. - CG, 3D 갤러리

제목 그대로 어느쪽이 더 유리한지 알고싶습니다. 솔직히 카툰쪽이 더 끌리는 편인데 취업하기 참 어려운 상황에 찬물 더운물 가릴때가 아닌것 같아서 가능한 더 유리한 쪽으로 포폴 구성하여 만들어 볼 생각이에요.아니면 둘

m.dcinside.com



이 글 작성자인데 사진을 추가하여 질문하는게 좋다고 해서

사진도 추가해봅니다
블루아카이브에 미나 라는 캐릭터입니다.
아직 텍스쳐 작업은 안했지만

저기까지 만드는데 24시간 정도 걸렸네요

바디랑 헤드 모델링이 좀 걸렸지만 베이스 모델을 얻게 된거나 마찬가지라

포폴 준비할때 시간을 단축시킬 수 있을것 같습니다.
다만 아직 실사 모델링은 컨셉을 못잡아서 없습니다.

중세판타지 갑옷느낌으로 만들까 생각중이긴 합니다

0490f719b4836ff120a8d3b706f11a392580c51e96211938d2