마야에서 오브젝트를 fbx로 내보내고 유니티에서 드래그해서 불러오는데 마야에서 설정해둔 위치값이랑 스케일값이 적용이 안되고 0으로 불러와지는데 원래 그런거임?
그건 fbx에 오브젝트 선택 안되서 내보내진게..?
그건 fbx에 오브젝트 선택 안되서 내보내진게..?