국기로 게임그래픽 6개월과정 해야겠다...라고 생각했다가 좀더 알아보니 쓸데없는 과정이 너무 많도라고요.
그래서 검색좀 하다가 여기 와서 글보면서
생각을 고쳐먹었는데 한번 봐주십사 하고요. 글올립니다
3d 맥스만.
1.유튜브로 기초 떼고
2.과외나 유튜브, 콜로소, 클래스 101 등 뭔가 계속 만들기.
3. 3d 학원 포트폴리오 반을 수강
....하려고 합니다.
1,2 단계 열심히 하면 3 단계에서
그래도 제대로된 포투폴리오 만들수 있을까요?
그런데 캐릭터를 만들지, 배경을 할지는 정하지 못했는데
1,2,3 중 적어도 어느 단계에서 정해야 한다 그런게 있나요?
그리고 배경같은경우엔 위 과정으로 많이 부족할 것 같은데
만일 배경을 공부하려 한다면 더 적합한 단계가 있을까요?
감사합니다....
그래서 검색좀 하다가 여기 와서 글보면서
생각을 고쳐먹었는데 한번 봐주십사 하고요. 글올립니다
3d 맥스만.
1.유튜브로 기초 떼고
2.과외나 유튜브, 콜로소, 클래스 101 등 뭔가 계속 만들기.
3. 3d 학원 포트폴리오 반을 수강
....하려고 합니다.
1,2 단계 열심히 하면 3 단계에서
그래도 제대로된 포투폴리오 만들수 있을까요?
그런데 캐릭터를 만들지, 배경을 할지는 정하지 못했는데
1,2,3 중 적어도 어느 단계에서 정해야 한다 그런게 있나요?
그리고 배경같은경우엔 위 과정으로 많이 부족할 것 같은데
만일 배경을 공부하려 한다면 더 적합한 단계가 있을까요?
감사합니다....
복 . 붙 . 글 몇 년전 글을 복.사 붙.여넣기 한 글입니다.. https://gall.dcinside.com/board/view/?id=composition3d&no=50517