https://youtu.be/N9eY3CsfNN4
제가 쓰는 셰이딩 플러그인이 스캔라인만 지원해서 fisheye를 쓰기가 녹록치 않네요..(psoft의 pencil 입니다)
볼록 렌즈를 카메라 앞에 두는 것도 해봤는데 피지컬 방식이 아니라 그런지 제대로 안되더라고요
찾아보다가 위 영상처럼 카메라 거리에 따라 모델을 왜곡 시키는걸 봤는데
영상은 C4D인데요..요걸 맥스에서 재현해보려 하는데
그 플러그인도 디폼 기능이 있어서 맥스에서 비슷하게 해보면 되긴 하는데
여러오브젝트를 함께 왜곡하면 당연히 세그먼트가 일정하지 않아서 장판 뜯기듯 부서지네요;;
리토폴로지 같은것을 해야하는건지..다른 방법 있을까요
제가 쓰는 셰이딩 플러그인이 스캔라인만 지원해서 fisheye를 쓰기가 녹록치 않네요..(psoft의 pencil 입니다)
볼록 렌즈를 카메라 앞에 두는 것도 해봤는데 피지컬 방식이 아니라 그런지 제대로 안되더라고요
찾아보다가 위 영상처럼 카메라 거리에 따라 모델을 왜곡 시키는걸 봤는데
영상은 C4D인데요..요걸 맥스에서 재현해보려 하는데
그 플러그인도 디폼 기능이 있어서 맥스에서 비슷하게 해보면 되긴 하는데
여러오브젝트를 함께 왜곡하면 당연히 세그먼트가 일정하지 않아서 장판 뜯기듯 부서지네요;;
리토폴로지 같은것을 해야하는건지..다른 방법 있을까요
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