https://youtu.be/N9eY3CsfNN4




제가 쓰는 셰이딩 플러그인이 스캔라인만 지원해서 fisheye를 쓰기가 녹록치 않네요..(psoft의 pencil 입니다)
볼록 렌즈를 카메라 앞에 두는 것도 해봤는데 피지컬 방식이 아니라 그런지 제대로 안되더라고요


찾아보다가 위 영상처럼 카메라 거리에 따라 모델을 왜곡 시키는걸 봤는데
영상은 C4D인데요..요걸 맥스에서 재현해보려 하는데


그 플러그인도 디폼 기능이 있어서 맥스에서 비슷하게 해보면 되긴 하는데
여러오브젝트를 함께 왜곡하면 당연히 세그먼트가 일정하지 않아서 장판 뜯기듯 부서지네요;;


리토폴로지 같은것을 해야하는건지..다른 방법 있을까요