회사에서 업체에 납품하는 매대같은걸 그린단 말이야?


이걸 조형을 하는것도, map을 입히는 것도 전부다 3ds로 작업을 하는 중임...


그런데 3ds 쓸때마다 느끼는게, 이거 툴이 좀 뭔가.... 좆같음. 알수 없는 이 불편함?


xyz축으로만 움직일 수 있고 그 2.5d 3.0d 기능을 써도 뭔가 뭔가 좆같은 무브먼트를 보여줌 시발...


그래서 별거 아닌거 그리는동안에도 시발 시간이 몇시간씩 걸려.




그래서 이제부터는


1. 조형 자체는 다른 툴로 다듬고
2. 이걸 3ds로 불러와서!
3, map을 입히고 렌더링 거는 방식으로 작업하고 싶은데!!








여기서 질문!


1. 내가 알기로는 다른 툴로 형태를 조형해오는게 훨씬 더 편한걸로 알고 있는데, 내가 아는 이 상식이 맞음? 아님 그냥 내가 3dx를 못다루는게 맞는걸까..?
2. 만약 1번이 맞아서 조형하는 툴을 추천해 준다면? 좀 세세한 편집이 가능한건 지브러시나 블랜더로 알고 있는데 이걸 쓰는게 맞나?
3. 2번이 맞다면 지브러시나 블랜더중 뭐가 더 쓰기 좋음? 그러니까 범용성 넓고 3ds하고 호환이 잘되려나


어렵당