안녕하세요 형제님들 40대 초반 나이에 3D 배워보려는 뉴비입니다
애니메이션 전공했고 드로잉 좋아합니다. 어릴땐 컷만화도 했었고요
앱 개발할때 2D 애니메이션 리소스 제작도 하고
유튜브 플래시 애니메이션, 애프터이펙트 등등 다뤘었습니다.
2.5D 스타일의 디지털 컷아웃이 메인이었습니다.
거의 1인 제작이라 혼자 사운드며 디자인이며 연출, 액팅까지 다 해왔네요
퇴사하고 일 쉬면서 3d 배워보려고 하는데 어디부터 시작해야될지 막막해서 글 올립니다.
일단 기초부터 배워야될거고
마야랑 맥스 둘중에선 마야를 다뤄야할것 같단 생각이 들었습니다.
아무래도 영상/애니메이션이다보니 줏어들은걸론 그런 결론이 나네요
1. 파트가 매우 다양한데 모든 과정을 기초부터 배울수 있나요? 아니면 콕 찝어서 하나만 파는게 좋나요?
2. 또 그런 학원 중에 좋은 곳이 어디가 있을까요?
알아본 바론 CGNI / S1 / 콜로소 인강 등이 있었습니다.
3. 다 배우고 포폴만들고나면 한살 더먹을건 뻔한데, 그런 나이에도 구직이 가능할까요? 사례가 있나요?
4. 단편 하나를 혼자 작업해서 만들어보는게 1차 목표입니다. 그걸 출품하거나 포폴로 삼고 싶기도 하고..
고견 부탁드립니다.
진지하게 물어보는 거예요 어그로 아닙니다 비관적인 관점 의견도 겸허히 받을테니 한마디 조언 부탁드립니다.
개인 작품을 하고 싶은 건지 다른 쪽으로 취업을 하고 싶으신 건지 질문을 읽었을 때 알 수가 없습니다 애니메이션을 기획해서 작품을 만들어 그걸 포폴 삼고 싶다고 하시는 거 같은데 파트는 정하지 못했다는 건가요? 모든 파트를 다 알려주는 곳은 없을 겁니다. 영상이면 라이팅이면 라이팅 룩뎁이면 룩뎁 애니메이션이면 애니메이션 하나를 고르셔야 되지않을까요? 1인제작을 하실거라면 모든 파트를 다 할줄 알아야하는게 맞겠지만 그걸 포폴삼아 취업을 할거라면 회사의 경우 1인제작 처럼 한 명에게 모든 파트를 일임하지 않고 각 파트마다 전문으로 하는 사람을 채용하니 궁극적으로 회사에 취업하는게 목적이라면 어떤 파트를 채용될 수 있는 수준으로 소화하셔야겠죠. - dc App
현재 나이가 40대시라면 그간의 경력을 업계경력으로서 인정해줄 수 있는 곳을 가시는게 가능성 있겠네요 - dc App
답변 고맙습니다. 파트가 굉장히 많다보니 뭘 하나 정하기 어려운 부분이 있었습니다. 그간 해온게 1인 제작이다보니 3d에서도 그게 가능할까..? 싶었습니다. 그러면 학원같은 곳을 통해서 라던지, 여러 조언을 통해 일단 전문 분야를 정하는게 좋겠군요. 감사합니다.