현재 고3 예비 졸업생입니다.
곧 졸업이기도하고 지금 대학 원서 접수 하고 있어서 질문 글 올려봅니다!
1. 희망하는 직종이 3D 캐릭터 모델러인데 혹시 대학의 어느 학과를 가야하나요?
제가 공부를 안해서 내신이 5.0 이라 4년제는 못가고 전문대 가려고합니다.
근데 정확히 어떤 학과를 가야하는건지 모르겠네요.
누구는 조소과를 가야한다고하고, 또 누구는 시각, 산업디자인과를 가야한다고하고, 다른 누구는 건축과도 괜찮다고하는데 도저히 갈피를 못잡겠네요…
혹시 대학 나오신 현직 모델러분이나 대학에 재학 중이신 분이 계시다면 답변 부탁드립니다!
2. 프로그럄으로는 3D 맥스를 본격적으로 배워보려하는데 괜찮은 선택일까요?
우선 블렌더로는 몇몇 작품을 따라 만들어보기도 했고, 섭페랑 마야, 시포디는 그냥 살짝 건들여보기만 했습니다.
다들 맥스냐 마야냐로 갈리는 것 같은데 어떤게 취업에 더 유리할까요??
물론 이 업계가 프로그램이나 학력보다는 실력을 최우선으로 본다는 것은 알지만 혹시 취업에 조금이나마 더 유리한 프로그램이 있나 해서 여쭤봅니다!
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1번) 말씀하신 학과들은 전부 3D 툴을 사용하는 학과들이긴 한데 ~ 3D툴을 그리 깊게는 안다루고, 그냥 이런게 있구나 ~ 이정도만 배우고 넘어가는 수준이에요 ~ 정말 불편하지 않을 정도의 수준까지만 배우기에~ 수준이 낮지요. 교수도 3d툴을 막상 잘 못다루는 경우가 허다해요. 3d를 전문적으로 배우려면 대학이 아니라 학원을 가거나 과외를 받아야지요 ~ 예전 20년 전에는 3D 배울수있는곳이 엄청엄청 적었기에 ~ 대학을 진학해서 그 학과의 졸업 선배에게 싸바싸바해서 겨우 배웠어요. 근데 지금은 시대가 변했잖아요? 정보가 차고 넘치기에 ~ 공부할 마음만 있다면 ~ 학원이라던가 과외라던가. 이런걸로 공부할수있어요. 대학? 인맥쌓으러 갈거 아니면 ~ 저는 비추천해요 - dc App
2번) 진로가 게임쪽이면 맥스를 ~ 영상쪽이면 마야를 공부하시기를 ..ㅎ 둘다 공통점이 많으니까 맥스가 영 아니다 싶으면 마야로 건너가도 금방 원래 실력대로 돌아오고 적응하실거예요.. 일단 진로의 갈피부터 잡으시기를.. - dc App
좋은글 길게 써주셔서 감사합니다! 잘 참고해서 열심히 준비해볼게요