https://youtu.be/xJx-I5XoyYcDragon Cave | Concept Art | Blender 4.0 My first attempt to make a dragon, may be unsuccessful, but let it be.Final result: https://www.artstation.com/artwork/Za4OKXSupport on Boosty: https://boost...youtu.be위에건 처음부터 면으로 단순화작업 먼저 한뒤에 스컬핑으로 디테일 들어간 것 같고https://youtu.be/qdq7E5IUMywHow I Animated this 3D CINEMATIC Scene in Blender! Learn how I animated this 3D Dragon Scene in Blender! This was my entry to the Pwnisher VFX CGI Render competition challenge Boss Fight. Here is a narrated a...youtu.be이건 스컬핑으로 단순화 후에 리토폴로지 작업후 디테일 넣은 것 같고순서에 대한 장단점이 궁금합니다
리깅 때문에 그런거임 회사에서 스크립트로 리깅 자동화 되어져 있는 경우가 종종 있는데 그런경우 그 리깅 스크립와 정확하게 일치 하는 토폴로지가 필요해서 회사 규격에 맞게 토폴로지 새팅후 지브러쉬로 디테일 추가 하는거고 두번째는 그런거 없는 회사나 개인작 할때 주로 하는거임
오오오오오오오옷!!!! 상세한 설명 이해가 쏙쏙 들어오는 설명 감사합니다!! ^ㅅ^7
헉 팁 감사요