영상 결과물에 대한 렌더링을 한번만 하면 되니까 버텍스 갯수 무조건 쥰나 많이 찍어야함무엇보다 퀄리티 때깔만 잘나오면 장땡이니까게임쪽에서 실시간 렌더링에 익숙해져서 ㄹㅇ 문화충격받고옴본능적으로 버텍스 갯수 줄이고있네ㅋㅋㅋ게임쪽이랑 가장 큰 차이점이 이거같다영상 하나 만드려고 취미로 듣는거라 재밌음ㅎㅎ
무턱대고 많이 쓰면 수정할때 감당 안됨... 스무스 거는거 생각하고 최대한 사각형 유지되는선에서 적게 쓰는게 나중에 수정할때 후회할일 없고 좋습니다...