본인이 관심있는건 순수 로폴아니고 zbrush 스컬핑해서 하이폴 만들고 로폴짜는건데
맵이 노말맵 캐릭터 파이프라인이랑 다른게 쓰이는거야?
뭐 어떻게 해야될지를 모르겠는데 쉘 셰이딩? 이건 TA쪽 영역아님?
엔진은 어디다 올려야되? 유니티 언리얼 둘다 쓰는거 같던데 흠..
뭔가 알고싶은데 알려주는데가 있나
본인이 관심있는건 순수 로폴아니고 zbrush 스컬핑해서 하이폴 만들고 로폴짜는건데
맵이 노말맵 캐릭터 파이프라인이랑 다른게 쓰이는거야?
뭐 어떻게 해야될지를 모르겠는데 쉘 셰이딩? 이건 TA쪽 영역아님?
엔진은 어디다 올려야되? 유니티 언리얼 둘다 쓰는거 같던데 흠..
뭔가 알고싶은데 알려주는데가 있나
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