제목 그대로 maya의 blender shape처럼 max에서도 버텍스의 위치값을 이용해 키 작업을 할 수 있는 morpher가 있다는 걸 알게 돼서 작업했는데 
blender shape처럼 유니티로 옮겼을 때 따로 키를 움직일 수 없고 다른 프로그램으로 옮기면 그냥 morpher 값이 다 사라지더라고요 

혹시 morpher는 max 자체에서 애니메이션 작업만 가능한가요?