안녕하세요 이번에 블렌더 뉴비입니다. 감사합니다.
저번에는 'ᄇ'
블렌더로 만든 모델링의 노말맵으로 바로 텍스쳐를 추출해서 유니티로 임포트 했는데,
쉐이딩을 수정하는거라서
이렇게 하면 이렇게 나오는데
블렌더 rigging animation 질문
익명(36.38)
2026-03-04 12:21:00
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