머숨
머숨들의 휴식공간
☀
전체
베스트
최근
⚔ 토론장
블렌더로 언리얼엔진을 유니티 툰쉐이더(도넛만들었어요
익명(211.213)
2026-03-22 16:25:00
추천 0
블렌더에서 모델링 후 렌더링 후
언리얼에서 만든 메쉬에 애니메이션을 적용하는거야?
내가 뭘 잘못한건지 모르겠네
댓글 1
블렌더 모델링 잘했음 애니메이션 잘 적용해봐야 할듯 - dc App
익명(91.108)
2026-03-22 16:28:00
다른 게시글
블렌더에서 애니메이션 추출할 때
익명(116.47)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
스컬핑 처음 해보는데 재밌네
익명(58.77)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
형들 이런 모델링으로 취업하려면 어떻게 해야하나요??
익명(121.137)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
텍스쳐 페인트 왜이러지
익명(58.225)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
블렌더 4.0 업데이트 사라졌나요?
익명(14.40)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
블린이) 리깅 관련 질문
익명(110.10)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
블린이인데 uv 언랩한거 지우고 섭페가 안되는거 왜이래 뭔지 알수 있음?
[1]
익명(183.96)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
블린이 #frame 질문좀
익명(39.112)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
이거 어떻게 해야되는지 알려줄수있을까
익명(125.247)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
혹시 이런 오브젝트의 uv를 펼 때 일일이 선택해서 넣은 줄이면
익명(14.52)
|
2026-03-22 23:59:59
추천 0
더보기
목록으로
블렌더 모델링 잘했음 애니메이션 잘 적용해봐야 할듯 - dc App