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블렌더에서 모션그래픽을 사용하려고 하는데

블렌더로는 언리얼에서는 게임용 3d프린터로 뽑을려고 합니다!

그런데 리깅과 애니메이션을 언리얼에서 모델링이 어떻게 되는건지 궁금합니다
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