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기존에 Shading에서 베이크한 모습인데요

베이크한 후 유니티로 불러왔구요 (control Vertex) Addon,

이걸 다른 특정값으로 설정해놓고 glb 도트 눌러서 로폴을 하고 싶은데

여러 오브젝
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