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성렙 봉인시켜놓고 스탯 랜드마크랑 토핑 캐면서

조용히 하고있는 느낌임

선발주자들의 열사같은 성렙 상승시 좆됨의 알림은 감사하게 생각함 ㄹㅇ루

본론 들어가면



1. 조만간 편의성 패치는 무조건 해줘야 할듯

일관 수령 버튼 패치는 무조건 해줘야 한다고 보고

거기에 한술 더 떠서 만들던거
그대로 대기열에 다시 추가해주는 원버튼 패치까지는 해야함.

게다가 이 게임이 편의성은이미 다들 알고있다 시피

개 곱창난 쓰레기 반열임.

스테 앵꼬날때까지 같은 던전 반복 입장이라던지

솔직히 3별던전  소탕권(클리어권)까진 바라지도 않음

안해줄거 암



2. 클라이언트 최적화 패치

내가 온갖 씹덕겜, 폰겜 다 해봤지만 쿠덤만큼 개적화의 끝장 달리는 겜 별로 못봄

배터리 소모량, 발열량, 인게임 프레임 드랍 등등 딴지걸거 진짜 존나 많음.

메인컨텐츠인 마을에서 수확물 수령 두두두두두 눌르면 프레임 드랍 진짜 체감 심하게 날거임.

현실적으로 어렵다 이 지랄 하면 분명 지금이야 덮어지겠지만

나중가면??

운영상 미스가 난것도 같이 덤터기써서

운영 좆병신 게임 ㅋㅋㅋㅋ에서

운영도 좆병신인데 클라도 좆병신인 겜ㅋㅋㅋ 이러고 곱절로 더쳐맞을거임.

초창기때 최적화 못해서 지랄난 게임들 이미 많이 알듯.

특히 카툰랜더링게임은 최적화랑 겜생 계속 싸울텐데

초장에 안잡으면 평생 못잡음ㅇㅇ

저어가 씹덕이라 잘 암.



3. 개발자 패치노트 등 방향성 안내

모든 게임은 소통이 필요함.

일방적인 소통 말고 쌍방향의 소통이 필요함ㅇㅇ

무슨말이냐면 개발 로드맵 짜서 공지 박아넣으라는거임

사무실에서 마카롱만 쳐먹고 뱃살늘리는거 아니면

회의를 할거고 뭘 업데이트 할거고 이런 계획은 있을거임.

짜서 올리라고



4. 앞으로의 컨텐츠

다중파티, 다양한 조합, 최적화된 덱빌딩을 강요하게

여러가지 컨텐츠가 필요함

아마 지금 잠금된 길드 토벌전이 여기에 해당될텐데

이거에 대한 컨텐츠 발표 만들 생각 해야지

여태 뭘 하고 있는지


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이딴 공지만 있는게 신생게임의 현실임?

아니거든

신생게임의 어드밴티지가 뭐냐

시발 그럴듯하게 로드맵 같은 달력 짜놓고 자랑해야지.

왜 안함?




5. 굿즈 적당히 팔아재끼셈

지금이야 대충 사주고 넘어가겠지만

게임도 부실한 새끼가 계속 굿즈에만 힘쏟으면

결과는 뭐다? ip빨로 버티는 좆병신깸이다 라고 계속 욕먹을것

너네도 게임 개발사라면서 언냐들의 돈줄 ip빨로 버티는 평가가 좋니

튼실한 콘크리트층의 ip기반으로 겜같은 겜 만들었다는 평가가 낫니

김성회좌까지 꼬셔서 광고 했으면 적어도 사람답게는 해야한다고 본다

사펑꼴 나고싶어?