우리는 8렙 선동글을 누가 썻는지 모른다. 근데 다들 그게 진짜 효율이 좋고 정답인줄안다.
근데 정작 해보면 8렙 존버는 정말 비효율적이며 시간이 진짜 없어서 하루에 접속 10번 이내로 하는 사람아니면
무조건 10렙 까지 다이렉트로 달리는게 엄청나게 효율이 좋다.
긴 글을 읽기 싫어하는 사람들을 위해 결론 부터 미리적어줌.
결론 : 8렙에서 코인 350~400 + 나침반 16개 이상이 되면 바로 9렙 건물짓고 10렙까지 다이렉트로 출발.
지금부터 그 이유에 대해서 말해주겠음.
이 쿠키런 킹덤게임에서 제일 중요한거 하나를 꼽자면 쿠키 레벨임. 사실상 투력의 80프로를 차지한다고 해도 과언이 아니고, 이 격차가 동일한 성렙 기준에서 한번 벌어지면 현질을 하지 않는 이상 절대 좁혀질수가 없음. 왜냐? 똑같은 별사탕 수급을 하기 때문.
그렇다면 8렙 별사탕과 10렙 별사탕은 얼마나 큰 차이가 있을까?
하루 기준으로 따졌을 때 8렙 별사탕 + 5만 경험치 = 10렙 별사탕임. 즉 하루에 5만 경험치씩 더 많이 먹을 수 있다는 소리임. 이 5만 경험치는 경험치 테이블로 계산해보면
38 -> 39레벨 올리는 경험치 만큼 하루에 차이가 발생하는 것임 (38-> 39 올릴때 50800의 경험치가 필요함)
이틀이면 10만 경험치 즉 42-> 43 레벨업하는 경험치를 손해보는게 되는것임.
그리고 8렙에서 솜사탕 가게 + 인형공방 + 9렙 업글(2일) + 맥주 + 10렙업글(3일) 까지 하는 시간을 계산했을 때 최소 7일이 소요됨.
그렇다면 7일동안 벌어지는 경험치 격차는 7 X 5만 = 즉 35만의 경험치 손해가 발생합니다.
이 35만 경험치는 49에서 -> 50으로 업그레이드 하는 경험치 비중이 33100인걸 감안했을 때 엄청난 손해로 이어진다.
쿠키 1렙부터 50렙까지 필요한 총 경험치가 210만임을 가정했을 때 이 차이가 얼마나 큰 손해인지는 체감적으로 확 와닿을거라고 봄.
하지만 이게 전부인가? 8렙 존버들은 8렙에서 랜드마크 풀업 + 하우스 풀업 + 영토확장 + 1000만 코인 + 수십개의 보라템을 모으고 출발하려고 함. 그러면 아무리 최소한으로 잡아도 이 조건을 다모으기 위해서는 최소 10일은 걸린다고 봄. 그러면 손해본 경험치는 70만 + 35만 즉 105만의 경험치를 손해보고 시작하게 됨.
이 경험치 차이는 특정 쿠키 하나를 0렙에서 44까지 올리는 경험치이며, 쿠키 풀업(0~50)에 필요한 총 경험치 210만의 50%에 해당하는 수치임.
이는 최소치로 계산했을 때 이정도지 시간이 가면 갈수록 더 벌어지는 격차고 현질을 하지 않는 이상 절대 좁혀질 수 없는 차이를 만듬.
그렇다면 진짜 8렙 선동자가 올린거처럼 9렙 10렙에서 기차가 지연이 될 것인가?
다들 솜사탕 3기차 뜨는 걸 보고 지레 겁먹고 8렙 존버를 할텐데, 그런일은 단연컨데 없다고 보면 됨.
그 스샷 한장이 파급력이 쌔서 절대 올리면 안되겠다라는 환상을 심었는데 정작 솜사탕가게 인형공방, 맥주 올려도
3기차에 그 모든게 뜨는 경우는 극히 매우 드물다는 사실을 인지해야함.
아마 그 3기차에 그게 다뜬사람은 다른 재료들을 업글을 안해놓고 오로지 성 업글에 필요한 솜사탕 가게, 인형공방, 맥주만 올린걸로 생각됨.
그래서 9렙을 찍기전에 필수로 올려야 하는 건물이
잼가게3렙 (달고나잼 19분 12초)
잼파이레스토랑 2렙 (곰젤리버거 21분 8초)
갓 구운 빵집 2렙(달콤쫀득 잼파이 19분 12초)
(생산시간은 시계탑에 따라 다를건데 대충 이정도됨)
이 3개의 건물들은 최소한 업그레이드 해줘야함. 왜냐? 얘네는 부담이 정말없고 생산시간도 별로안들고, 재료수급도 지금 여러분들의 창고에 백개이상씩 쌓여있는 것들이기 때문.
그렇다면 기차에서 솜사탕, 인형공방 이 등장할 확률은 1/23임. 정말 드물게 나옴. 전혀 쫄필요가 없다는 소리임.
더군다나 우물에서도 등장함.
만약에 기차에 동시에 떠서 기차가 밀렸다고 가정해보자. 그러면 이게 정말 손해일까?
기차 돌려봐야 보라템 하나도 안뜬 적 다들 심심찮게 경험해보셨을거임. 어차피 보라템안떳다고 생각하면 별차이도 없을 뿐더러, 설령 올보라가 떠서 한 싸이클 손해봤다 치더라도, 과연 그 1~2개가 얼마나 큰 손해로 직결될까?
(반면 하루 경험치 5만차이는 손해가 체감이 바로바로됨)
정말 운이 나빠 기차에 저런템들이 한꺼번에 떠서 반나절 기차 스탑을 했다 할지라도 경험치 차이에서 오는 손해에 비하면 그 보라템 몇개 못 얻는건 언제든 좁혀질 수 있는 격차임
그리고 이건 9렙 10렙 찍어본 사람은 분명히 알텐데 (공지에도 써잇음)
성 렙올라가고 시간 많이드는 재료 넣을 수록 나침반 확률 체감적으로 확늘어남.
믿거나 말거나 본인은 8렙성때 하루에 나침반 0개를 먹은적도 있었음. 이틀간 2~3개가 평균이었으며, 정말 정말 나침반이 안모여서 9렙 출발이 늦었음. 근데 성렙 올라가고 위에 말한 재료건물들 올리면서 나침반이 하루 평균 5~10개는 나옴. 그래서 성업글 하면서 놀고있는 설탕노움으로 예정에 없던 쿠키하우스 업글 + 영토확장을 동시에 진행중임(나침반이 생각보다 너무 널널해져서)
하지만 나는 그 기차가 쉬는 단 한싸이클이라도 싫다. 라고 하는 분들께 드리는 팁이 있다면 생산 완료를 기차 출발 후에 누른거임. 예를 들면 저 위에 필수 3건물을 올리면서 완성은 시키되 체크표시가 뜨면 누르지말고 있다가 기차가 가 3대가 다들어왔을 때 다시 기차를 보내고 나서 체크를 누르는 방법임.
이렇게 되면 우선 기차는 모두 출발했고 최소 4시간 정도의 시간이 벌림.
그때 지어놨던 건물을 체크를 누르고 그때부터 생산을 시작하는 거임. 그런식으로 하면 다음 기차가 도착하기 전까지 3기차에서 모두 떳다고 가정하더라도 9개의 재료는 충분히 모임.
이 과정이 솜사탕 때도 반복임. 솜사탕 건물은 지어놓고, 기차를 전부 출발시키고 그때부터 솜사탕을 생산시키면 다음 기차가 도착하기전에 3개는 완성이됨. 우물에서 1~2개가 떠준다면 벌써부터 재고가 쌓이는거임.
그리고 첫싸이클에 솜사탕이 기차에 뜨지않으면 그대로 그 솜사탕은 재고로 이어지고 다음기차가 올때 솜사탕이 떳다고하더라도 이미 8~9개 이상확보가 되어있음. 그러면 솜사탕이 모잘라서 기차를 못보내는 일은 정말 거의 생기지 않음
인형공방도 마찬가지 이 싸이클을 반복하면됨. 그러면 성을 올리면서도 기차가 절대 쉬지 않게 돌릴 수 있음.
이 방법을 참고해서 여러분들은 8렙 존버같은 어리석은 짓하지마시고 꼭 10렙까지 올리시는걸 추천드립니다.
그냥 안타까운 마음에 적어봅니다. 마치 누군가가 선동한 글하나에 마치 8렙 존버가 효율최강인거마냥 포장되고
그 때문에 여러사람들이 피해를 보는 일이 발생하는 것 같습니다.
아 물론 난 그런거 신경안써, 각자 플레이 스타일이 다른거지라고 하시는 분들이 있을텐데.
효율이라는 걸 신경쓰지 않는 사람이면 애초에 이 글을 찾아서 읽지도 않을거고, 댓글을 달지도 않겠죠?
왜냐? 어차피 본인은 그런거 신경쓰는게 아니라 자기만의 방식대로 하면되니까요.
그리고 효율을 신경쓰지 않는다면 애초에 8렙존버를 하는거 자체가 모순이 되겠죠?
8렙 존버들의 주장이 8레벨이 효율이 제일좋다 이니까요...
그럼 이만 줄입니다.
궁금한 점있으시면 댓글 남겨주세요 아는선에서 최대한 답변드릴게요
3점
요약점
10렙찍고 골드모자라면 어케하게
10렙 찍으면 때려죽여도 골드가 모자랄수가없습니다. 이건 제가 장담합니다. 카페에 10렙분들 글올리시는거봐도 하루 200은 우습게벌려요
8렙에서 주차하란게 바로 9렙 10렙 올리면 소원나무 막혀서 그런듯. 돈만 모으고 솜사탕 40개정도 모으면 걍 가도 될듯
똑같은글 몇번째 쳐올라오냐
만렙 풀리는 것도 아니고 50렙이 끝인데다 아레나도 쓰는 캐릭만 쓰는데 굳이 경험치 영끌할 필요는 없지
결국엔 풀리게 되잇음. 레벨이던 상위스테이지건. 길드전도 2주후에 나온다는데
길어서 못읽음 직접해보니 가능하면 올리는게 나은데 쿠키 없으면 존버가 답
이런글 그만 올라왔으면 제발 나만 꿀빨고싶음 존버하라하셈
4점 - dc App