쿠키마다 쿨타임이 다른데 시작할때 몇몇 쿠키들끼리는 스킬 쿨타임이 똑같이 돌아가길래


어떤 방식인가 싶어서 알아봄



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석류

허브

감초

에소

우유

쿨타임

17초

17초

14초

15초

12초

시작

5초

5초

4초

4초

4초



감초 에소 우유는 전부 쿨타임이 다름에도 전부 4초로 돌아감




쿨타임이 짧은 쿠키들과 긴 쿠키들도 전부 비교해봄



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정글

닌자

근육

딸기

용쿠

쿨타임

13초

11초

10초

10초

8초

시작

4초

3초

3초

3초

2초




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클로버

팬케이크

연금술사

눈설탕

당근

쿨타임

17초

15초

16초

20초

19초

시작

5초

4초

5초

6초

6초




위에 내용을 표로 정리함.



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9초와 18초는 표본이 없기에 ?로 표시해둠




처음에는 규칙을 보고 당연히 3초 단위로 묶였을거라 생각했는데,


우유(12초)가 3초가 아닌 4초인걸 보고 아니구나 싶어서


우유가 쿨감이 몇일때 3초가 되는지 토핑을 일일이 바꿔가며 확인해봤음.



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확인해본 결과,


우선 시작 쿨타임은 소수점은 계산하지 않고 정해진 수치에 도달했을때 1초 단위로만 적용됨.


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(각각 쿨타임 13초 14초 15초 12초)


그리고 우유는 정확히 쿨감 2.8%에서 쿨타임이 11.664초 일때, 시작 쿨타임이 4초에서 3초로 바뀜.




11.664초라는 수치가 이상해서 혹시 쿠키마다 다를지도 모른다고 생각해,

똑같이 감초맛 쿠키도 14초에서 11.664
초 이하로 줄이면 시작 쿨타임이 3초로 바뀌는지


한번더 실험해봄.



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우유와 똑같이 16.7% 쿨감으로 감초의 쿨타임이 11.662초가 되었을때,


시작 쿨타임이 4초에서 3초로 변경된걸 확인 할 수 있었음.




이번엔 정확히 쿨타임이 15초가 되었을때 시작 쿨타임이 4초가 되는지 확인


쿨타임 17초인 석류가 15초 이하가 되기 위해선 쿨감 11.8%이 필요함



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11.8% 쿨타임 14.994초에서 시작 쿨타임이 4초가 되는것을 확인함



여기서 시작 쿨타임이 바뀌는 쿨타임 차이가 3.33초 쯤이니


시작 쿨타임이 쿨타임 10/3초 마다 변경된다고 가정하고,


표를 만들었음



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표를보면 쿨타임 / 10 * 3 의 소수점을 반올림한 값과 시작 쿨타임값이 일치하는걸 볼수있음

똑같이 식을 대입해서 쿨타임 19초일때를 일단 계산해봄

계산식이 맞다면 표의 빨간색으로 쓴 값이 나와야함.



이제 계산이 맞나 확인해볼 차례,

쿨감 19초인 당근맛 쿠키로 쿨감을 3.6% 줬을때 시작 쿨타임이 5초가 되는지 확인해봄


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정확히 일치함.


즉 시작 쿨타임은 쿨타임 / 10 * 3 값의 소수점을 반올림한 값임.




시작 쿨타임은 왜 계산함 ?

쿨감세팅을 해서 시작 쿨타임을 줄이면
PVP에서 스킬 발동 순서를 조절할 수 있음.




예시로 닼초 에소 감초 허브 석류 조합일때,


감초 석류 스킬을 먼저 발동하려면 쿨타임을 얼마나 줘야될지 계산해봄



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이론상 위에 표만큼 쿨타임을 줄이면 감초>석류>다크초코>에스프레소>허브 순으로 스킬을 발동 시킬수 있음.

※스킬 쿨이 같이 돌 경우, 이전 발동 스킬 기준으로 오른쪽에서 왼쪽순으로 발동




그럼 시작 쿨타임은 최대 몇초까지 줄일 수 있을까?


최대 쿨타임은 ( 1.8 (고급토핑) + 1.2 (12강) + 2 (부옵) ) x 5 + 5 (세트옵) = 30% 이므로


대입해서 표로 만들어봄


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위 표대로 시작 쿨타임이 16 / 19 / 20 초인 쿠키들은 최대 2초까지 줄일 수 있고

나머지 쿠키들은 최대 1초밖에 줄일 수 없음.


처음 스킬 순서를 맞추기에 위해 필요한 수치 만큼만 쿨감을 줄이고 다른 능력치를 올리는것도 좋은 방법임



그리고 쿨타임이 8초인 용감한쿠키는 쿨감을 최대로 적용해도 시작 쿨타임이 2초이므로

아무리 쿨감을 맞춰도 첫스킬을 더 빠르게 사용하는 불가능함.




마지막으로,


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젤리시계 언급이 좀 늦었는데

실험 해본 결과 젤리시계는 시작 쿨타임에 전혀 영향을 주지 않고, 첫스킬 발동 후 본래 쿨타임에만 적용됨

첫 사이클 만으로 끝내는 PVP 조합이면 젤리시계는 필요하지 않다는 뜻.






-요약-


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1. 쿨감 줄이면 시작 쿨타임을 조절할 수 있어서 첫 스킬 발동 순서를 바꿀 수 있음.
2. 시작 쿨타임 = 쿨타임 / 10 * 3 의 소수점을 반올림한 값

3. 젤리 시계는 시작 쿨타임에 영향을 주지 않음.




정리하는데 개힘들었음 계속 재업해서 ㅈㅅ 개추좀