쿠키마다 쿨타임이 다른데 시작할때 몇몇 쿠키들끼리는 스킬 쿨타임이 똑같이 돌아가길래
어떤 방식인가 싶어서 알아봄
석류 | 허브 | 감초 | 에소 | 우유 | |
쿨타임 | 17초 | 17초 | 14초 | 15초 | 12초 |
시작 | 5초 | 5초 | 4초 | 4초 | 4초 |
감초 에소 우유는 전부 쿨타임이 다름에도 전부 4초로 돌아감
쿨타임이 짧은 쿠키들과 긴 쿠키들도 전부 비교해봄
정글 | 닌자 | 근육 | 딸기 | 용쿠 | |
쿨타임 | 13초 | 11초 | 10초 | 10초 | 8초 |
시작 | 4초 | 3초 | 3초 | 3초 | 2초 |
클로버 | 팬케이크 | 연금술사 | 눈설탕 | 당근 | |
쿨타임 | 17초 | 15초 | 16초 | 20초 | 19초 |
시작 | 5초 | 4초 | 5초 | 6초 | 6초 |
위에 내용을 표로 정리함.
9초와 18초는 표본이 없기에 ?로 표시해둠
처음에는 규칙을 보고 당연히 3초 단위로 묶였을거라 생각했는데,
우유(12초)가 3초가 아닌 4초인걸 보고 아니구나 싶어서
우유가 쿨감이 몇일때 3초가 되는지 토핑을 일일이 바꿔가며 확인해봤음.
확인해본 결과,
우선 시작 쿨타임은 소수점은 계산하지 않고 정해진 수치에 도달했을때 1초 단위로만 적용됨.
(각각 쿨타임 13초 14초 15초 12초)
그리고 우유는 정확히 쿨감 2.8%에서 쿨타임이 11.664초 일때, 시작 쿨타임이 4초에서 3초로 바뀜.
11.664초라는 수치가 이상해서 혹시 쿠키마다 다를지도 모른다고 생각해,
똑같이 감초맛 쿠키도 14초에서 11.664초 이하로 줄이면 시작 쿨타임이 3초로 바뀌는지
한번더 실험해봄.
우유와 똑같이 16.7% 쿨감으로 감초의 쿨타임이 11.662초가 되었을때,
시작 쿨타임이 4초에서 3초로 변경된걸 확인 할 수 있었음.
이번엔 정확히 쿨타임이 15초가 되었을때 시작 쿨타임이 4초가 되는지 확인
쿨타임 17초인 석류가 15초 이하가 되기 위해선 쿨감 11.8%이 필요함
11.8% 쿨타임 14.994초에서 시작 쿨타임이 4초가 되는것을 확인함
여기서 시작 쿨타임이 바뀌는 쿨타임 차이가 3.33초 쯤이니
시작 쿨타임이 쿨타임 10/3초 마다 변경된다고 가정하고,
표를 만들었음
표를보면 쿨타임 / 10 * 3 의 소수점을 반올림한 값과 시작 쿨타임값이 일치하는걸 볼수있음
똑같이 식을 대입해서 쿨타임 19초일때를 일단 계산해봄
계산식이 맞다면 표의 빨간색으로 쓴 값이 나와야함.
이제 계산이 맞나 확인해볼 차례,
쿨감 19초인 당근맛 쿠키로 쿨감을 3.6% 줬을때 시작 쿨타임이 5초가 되는지 확인해봄
정확히 일치함.
즉 시작 쿨타임은 쿨타임 / 10 * 3 값의 소수점을 반올림한 값임.
시작 쿨타임은 왜 계산함 ?
쿨감세팅을 해서 시작 쿨타임을 줄이면 PVP에서 스킬 발동 순서를 조절할 수 있음.
예시로 닼초 에소 감초 허브 석류 조합일때,
감초 석류 스킬을 먼저 발동하려면 쿨타임을 얼마나 줘야될지 계산해봄
이론상 위에 표만큼 쿨타임을 줄이면 감초>석류>다크초코>에스프레소>허브 순으로 스킬을 발동 시킬수 있음.
※스킬 쿨이 같이 돌 경우, 이전 발동 스킬 기준으로 오른쪽에서 왼쪽순으로 발동
그럼 시작 쿨타임은 최대 몇초까지 줄일 수 있을까?
최대 쿨타임은 ( 1.8 (고급토핑) + 1.2 (12강) + 2 (부옵) ) x 5 + 5 (세트옵) = 30% 이므로
대입해서 표로 만들어봄
위 표대로 시작 쿨타임이 16 / 19 / 20 초인 쿠키들은 최대 2초까지 줄일 수 있고
나머지 쿠키들은 최대 1초밖에 줄일 수 없음.
처음 스킬 순서를 맞추기에 위해 필요한 수치 만큼만 쿨감을 줄이고 다른 능력치를 올리는것도 좋은 방법임
그리고 쿨타임이 8초인 용감한쿠키는 쿨감을 최대로 적용해도 시작 쿨타임이 2초이므로
아무리 쿨감을 맞춰도 첫스킬을 더 빠르게 사용하는 불가능함.
마지막으로,
젤리시계 언급이 좀 늦었는데
실험 해본 결과 젤리시계는 시작 쿨타임에 전혀 영향을 주지 않고, 첫스킬 발동 후 본래 쿨타임에만 적용됨
첫 사이클 만으로 끝내는 PVP 조합이면 젤리시계는 필요하지 않다는 뜻.
-요약-
1. 쿨감 줄이면 시작 쿨타임을 조절할 수 있어서 첫 스킬 발동 순서를 바꿀 수 있음.
2. 시작 쿨타임 = 쿨타임 / 10 * 3 의 소수점을 반올림한 값
3. 젤리 시계는 시작 쿨타임에 영향을 주지 않음.
정리하는데 개힘들었음 계속 재업해서 ㅈㅅ 개추좀
허미싯발.
정보추
ㅇ개쩌는데 정보 공유하는 이유는 뭘까
석류14.7% 셋팅인데 왜 내 에소보다 먼저쓰냐 에소 토핑에는 쿨감이 붙은 곳이 없는데
아니 이상하게 썻다 석류 쿨감14.7%인데 에소가 스킳 먼저씀
감초 쿨감을 줄이라고 국평오새끼야
감초를 안쓰는데 시발 뭔소리야 다크초코는 쓴다
쿨감 토핑 세트 5% 합쳤음?
다크초코 에스프레소 허브 뱀파 석류 이렇게 있음
ㅇㅇ
그럼 다크초코를 빼고 우유를 넣던가 ㅋㅋ 본문 안읽냐? 첫쿨 빠른애 왼쪽으로 돈다고
ㅇ ㅐ미; 우유쓰면 시발 의미가없지
빡통게이야..
병신 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅂㅅ
진짜 빡통이다..
근데 이게 애매한 게 석류 16%쯤 했다가 실패했다는 얘기 ㅈㄴ 많음
정성추 - dc App
이새긴 뭐 혼자 딴겜하노 - dc App
고생했네
어쩐지 시계 안낀놈들도 첫턴은 같이 스킬 나가더라
근데 이래도 시계 써야함 에소 2번째 스킬이랑 마지막 1분 남았을때 에소 먼저 발동되는 새끼가 이김
와 개추
1분 100%추뎀때 에소 스킬 쓰려면 시계껴야함
석류 기본쿨감/시작쿨감 이 17 / 5 잖아 기본쿨감 12.5~12.99 맞추면 시작쿨감 3 되는거임 4 되는거임?
석류는 17초라 15초로 바꾸면 시작 쿨탐을 4초로 바꿀 수 있는거임 수치로는 13.34% 쿨감
아 우유 보면 반올림이 아니라 내림이구나
본문 쿨타임 소숫점 한자리수도 표시해주면 안됨?
저게 반올림 쿨타임 기준인지 올림내림인지 헷갈료
능력자추
지능추
지우면안돼 - dc App
학생 글내려
개추춧
글 내려~
분석추
]와 미친놈 ㅋㅋㅋㅋㅋ 추천
ㅇㅇ 에픽 토핑 나오전까진 맥스로 찍어도 불가능함
감초쿨감13.1인데 닼초보다 먼저쓰는데? 뭔가 놓친거 아님?
쿨감 토핑 세트 효과 5% 포함했음 ?
미안 그걸 빼먹었다..ㅎ 근데 5퍼 빼고 16.7%를 만들 수 있어? 부옵에 전부 쿨감떠야되나
나 감초12.1인데 닼초보다 먼저스킬 발동됨(5세트)
,5퍼효과받아서 17.1인거임 그럼
그렇구나 ㅇㅋㅇㅋ
잘못된정보가 념글에 올라가 있네 우유 쿨타임은 12초가 맞고, 뭔 계산을 한진 모르겠지만 감초 14초에서 16.7% 줄이면 11.662초라서 3초로 나가는거임.
어 그렇네 식 자체가 쿨타임 x 퍼센트로 한게 아니네 정확하게 떨어지길래 저게 맞는줄 알고 했는데 공식이 따로 잇던걸 내가 찾아냈나봄
잇다가 다시 수정함
와 개추준다
오 ㅋㅋ
수정하면 댓좀 부탁 - dc App
수정완료
형 시작쿨감변경이거 예를들어 16초짜리 27.1% 면 3초시작이라고 하는데 이게 토핑총합쿨탐이란거지?
ㅇㅇ
존나유익한 정보다 씨발 내가 이거알고싶었는데
애초에 시작쿨감이 같은3초표기여도 3.x초 3.y초 로 다른건데 뭔의미가있냐이게? - dc App
소숫점은 반올림되서 적용됨
이과냄새
형근데이거 정글이 13초쿨탐 스킬인데 계산해보니 6초마다 써야되는데 7초마다쓰는데 13초. 소수점 스킬잇는 쿠키도잇는겨? 저번글에 우유쿨탐안맞앗다고쓴거같앗는데 13.3이엇나 이러면서 맞음?
우유는 내가 계산 실수한거고 12초가맞음 시작 쿨타임 말고 그냥 쿨타임은 소수점까지 전부 적용됨
너는 신이야
그럼 궁금한 게 저 표에 작성된대로 석류 11퍼 감초 16퍼를 넘는 쿨감이면 안 좋아? 아니면 어차피 스킬 빨리 쓰면 좋으니 쿨감은 있으면 그냥 다 좋아? 다른 애들 토핑에 쿨감 뜬 경우도 있는데 이런 게 의미가 있나 싶어서
저기 써있는 퍼센트는 다 세트옵션 제외하고 16.7해야 된다는거야?
오른쪽에서 왼쪽으로 도는데 왜 같은 시작쿨인 석류가 에소보다 먼저 써져?
이전에 스킬 쓴애 기준
엄지 척!
근데 "시작 쿨타임 = 쿨타임 / 10 * 3을 반올림한 값"이라면서 15초 시작쿨타임은 왜 4초임?? 5초아님?
헐 그렇네
반내림인듯