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정석덱


정석으로 쓰이는 덱, 가장 많이 쓰이며 정석이라는 말처럼 순수하게 투력싸움으로 이기는 우직한덱.



콤보는 


감초 (쫄 소환+방증) > 석류 버프 (공증+힐) > 닼초 (딜+피감) > 에스 (딜) > 허브 (힐)


순서로 방어, 공격, 힐 모두 챙겨가기 때문에 투력이 딸리는 상대로는 체력을 반이상 챙기면서 이길수 있으나 투력이 높은 상대에게는 적을 한마리도 못죽이고 뒤질 수 있음




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뱀파이어덱


정석덱과 함께 널리쓰이는 덱, 뱀파이어의 높은 데미지로 후방을 끊어 상대 유지력을 제거하는덱.


콤보는


감초 (쫄 소환+방증) > 뱀파 (공) = 닼초 (딜+피감) > 에스 (딜) > 허브 (힐)


정석덱과 비슷한 루트를 타지만 서브 힐과 공증을 버리는 대신 상대 힐을 제거하는 판단으로 만들어진덱이다. 상대 허브가 힐을 못하게 한다면 힐로 회복되는 체력이 다 날아가는 셈이라 공증 20% 이상의 효율을 볼수 있다. 대신 허브가 스킬을 쓸 타이밍 까지 산다면 손해가 이만저만이 아니다.




닼초와 뱀파의 쿨타임이 같으므로 부옵이 뭐냐에 따라서 둘의 스킬 순서가 바뀔수 있지만 크게 영향은 없다.


뱀파로 상대 힐을 끊어 버릴 수 있는 딜이 나온다면 하면 좋다. 하지만 그정도로 딜이 나오려면 별작와 레벨, 인역작이 충분이 있어야 하므로 고티어 전용 덱이다.


뱀파이어에 의해 뻥투력이 심해지므로 상대 투력만 보고 덤볐다간 큰코 다칠수 있다.


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정글덱


로우리스크 조커픽 덱으로 pvp 보다는 pve에서 더 효율이 좋다.


콤보는


감초 (넉백+쫄 소환+방증) > 정글 (스턴) > 닼초 (딜+피감) > 에스 (딜) > 허브 (힐)



감초의 번개에 넉백이 끼여있기 때문에 계산 대로면 적의 중앙라인까지 스턴을 걸수있다. 상대 에스프레소를 5초 동안 바보로 만들고 내쿨을 먼저 돌릴수 있다.


하지만 크리스탈만 와도 상대 감초도 똑같이 쿨작을 하기 때문에 첫 스턴이 감초쫄로 들어가는 경우가 90%이다.


조커픽이 실패해도 두번째 스킬부터는 매우 높은 확률로 에스프레소 스턴이 걸리기 때문에 이득이 없진 않은데 이거 또한 확률에 의지하기 때문에 위 두덱 처럼 마음놓고 경기 돌리기는 힘들다. 



뱀파이어덱과 같이 정글전사에 의한 뻥투력이 높다. (동렙 동 스킬렙 석류=15000대, 정글=28000대) 



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용쿠덱


하이리스크 하이리턴의 정글전사덱의 확률싸움을 확정딜로 만들어주는 덱.


콤보는


용쿠 (넉백) > 정글 (스턴) > 닼초 (딜+피감) > 에스 (딜) > 체리 (스턴)



기존에 감초 넉백이 상대 감초와 겹치는 부분을 보완하기 위해 선쿨이 가장 짧은 용쿠를 채용했다. 그렇기 때문에 정글전사 확정 스턴이 가능해졌고 5초간의 시간동안 딜을 넣고 마지막에 깨어 났을 상대를 한번더 스턴 시켜줌으로서 상대가 스킬 쓸 타이밍을 줄인다.


상대가 스킬 콤보를 재대로 못 넣기 때문에 스킬 순서가 꼬이고 밀리게 만드는것이 핵심, 그동안 나는 내 에소의 쿨을 열심히 돌려 때려야 한다.



에소 몰빵이기 때문에 에소가 약하면 쓸대가 없다, 용쿠 체리는 버리는 픽이나 마찬가지이기 때문에 처음에 사기 치지를 못하고 상대가 빠져나오면 뭔수를 해도 못이김.


그래도 리턴이 정글전사 덱보다 크키 때문에 애매하게 이득보느니 용쿠덱으로 확땡기는게 이득이다.



용쿠, 체리로 인해 투력 내려치기가 매우 심하다. 그렇기 때문에 투력이 낮아도 쉽게 때리기 힘들며 대놓고 조커픽이라 상대하기 싫어진다.








재미로 쓴거니 틀린 부분이 많을 수 있으니까 만약 꼬우면 사실 니말이 맞는거임.