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공격력%증가 수치는
곱연산이 아닌 합연산으로 계산되고
치명타가 원래딜의 150%딜임

같은 능력수치 대비 치명타%증가가 공력력%증가보다
더 효율이 좋을려면 공격력%100증가 초과 수치부터
치명타율이 효율이 더 좋아짐

나중에 어떻게 될지 모르겠는데
지금으로써는 고인물 최종스펙급이 아닌이상
치명타율을 맞출 이유가 없음

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