200뽑넘어가고 안떠서 진짜안뜨나 이생각하면서 멍하니 공짜뽑기권받은거로 단일 봅기해서 하나떴는데
바로 그다음 다음 단일봅기에서도 2연속 떠서 2렙바로됨
근데 뭐 주작일리가 있겠어 그냥 확률대로 200여번중에 2번덧으니 대충 1%때려 맞춘거지 뭐..
200뽑넘어가고 안떠서 진짜안뜨나 이생각하면서 멍하니 공짜뽑기권받은거로 단일 봅기해서 하나떴는데
바로 그다음 다음 단일봅기에서도 2연속 떠서 2렙바로됨
근데 뭐 주작일리가 있겠어 그냥 확률대로 200여번중에 2번덧으니 대충 1%때려 맞춘거지 뭐..
그 확률이 우리가 생각하는 완전 랜덤으로 1%가 아닐 수 있으니 문제. 막말로 10만번 중에 마지막 1000번에 무공비 몰아놔도 1%라고 떠들고 다닐 수 있음
그냥 니는 확률 들어간 겜은 하지 말아라 ㅋㅋ - dc App
내가 앞으로 하고 안하고의 문제가 아닌데 능지 무엇?
218.50 < 얘는 진짜 멍청하네
ㅋㅋㄹㅇ 변동확률 그딴짓거리 해놓은거지뭐 10~20번 돌려서 무공비 나오는 사람도 있는반면 몇백번 돌려도 안나오는 사람 있는거 보면
글쎄? 개인마다 그렇게 ㅈ같이 뜨는 거면 모를까 가끔씩 100뽑에 3개씩 뽑는 비틱들 올라오는거 보면 변동확률은 아닌 거 같은데? 그냥 안 뜨는 놈은 안 뜨는 것 뿐이지 확률에 장난 친 건 아닌 것 같다 - dc App
만약에 한다 해도 전제는 무공비 유무 정도밖에 없을 것 같은데 글쎄? - dc App
문제는 그걸 장난친건지 안친지 확인할 방법이 없다는거지. 그리고 공시한다 하더라도 이해하기 힘든 복잡한 수식으로 해놓으면 어차피 일반 유저는 해석도 못하고. 위에서 말한 예시에서 마지막 1000번에 뽑은 유저들은 니말대로 씹혜자게임이라고 말하고 다니겠지. 근데 앞선 99000동안 죽어라 지른 유저는 게임사 장난질에 그냥 씹호구 되는 구조임
게임사 장난질로부터 유저보호하려면 최소한 천장은 무조건적으로 있어야한다고 본다.
애초에 변동확률이란게 확률이 안 까여진 상태에서만 써 먹을 수 있음 지들도 모르거든 정확한 수치를 근데 그걸 뽑기 로직에 그대로 적용시킨다? 하루만에 걸림 열차나 토핑같이 확률 공개 안한거라면 모를까 - dc App
그래도 확실히 보물에도 정가는 있으면 좋긴 하겠다 비급 유무가 너무 크긴 함 - dc App
700번 하고 안뜬사람도있던데? 단순히 확률만으로는 설명 불가임