이제 4일된 뉴비임
친구가 내꺼보더니 뒷라인 힐러도 공격력증가
박아야 한다그러고
치명타피해감소 이런 토핑도 버리고 그냥 피해감소 5셋
으로 맞춰 넣으라는데
이로운효과 증가 이게 각 힐러들이 지닌 능력들 버프력에
영향은 1도 없고 그냥 깡공 높아야 효율 높아지는
그런 시스템인거지?
공략보면 결국엔 낫이나 여러 버프로 치명채워서
때리는거 같은데 치명타피해감소도 쓰레기인거고?
"이로운 치피감 공격속도 방어력 체력 치확증"
이거 6개는 버리고
"공격력 쿨타임 피해감소" 이거 3개만 가져가는거 맞음?
친구가 내꺼보더니 뒷라인 힐러도 공격력증가
박아야 한다그러고
치명타피해감소 이런 토핑도 버리고 그냥 피해감소 5셋
으로 맞춰 넣으라는데
이로운효과 증가 이게 각 힐러들이 지닌 능력들 버프력에
영향은 1도 없고 그냥 깡공 높아야 효율 높아지는
그런 시스템인거지?
공략보면 결국엔 낫이나 여러 버프로 치명채워서
때리는거 같은데 치명타피해감소도 쓰레기인거고?
"이로운 치피감 공격속도 방어력 체력 치확증"
이거 6개는 버리고
"공격력 쿨타임 피해감소" 이거 3개만 가져가는거 맞음?
맞음
해감 1% 붙이는게 아레나에서 스킬끊김현상 대비해서 좋음 굳이 맞출려고 안해도 되긴함 그리고 치확증도 좋음
공격력, 힐량이 중요하다 - 공업 유틸기,버프가 중요하다 - 쿨감
안뒤졋으면좋겟다 - 피감