커터구매가 마일리지 샵에 없어졌어도...
일정쿠키수를 이미 5성 만들어 놓은 유저들은
지금도 마일리지는 존나게 쌓고 있음.
마일리지 시스템을 바꾸던가, 아니면 그냥 이대로 가야하는데..
1. 마일리지 시스템을 바꾸면..초반에 과금해서 마일리지 이득본 유저와 그렇지 못한 유저의 갭차이가 너무 넘사벽임.
2. 마일리지 시스템을 바꾸지 않으면..일정시간 후에는 모든 유저가 엄청난 마일리지 인플레를 가지게 됨..
마일리지 인플레가 되버리면..마일리지는 추후에 아무런 의미가 없게되고..
그 마일리지 인플레 이후에 도전할수 있는 어마어마한 컨텐츠를 내놔야하는데..
이렇게 되면..이미 게임 시스템 근본자체가 무너져버린 거임..
둘다 답없는거 같은데...이거 데브에서 어떻게 할려고 이러지..??

갭차이는 병신아 역전앞이냐?
예리하네. 인정
역전앞 이ㅈㄹ 하노 틀딱쉐끼 ㅋㅋ
베리베리스트로베리
9급공시충 ㅋㅋㅋ
커터로 증식만 안되면 상관 없지, 에픽 중복시 800개 들어온다는데. 영혼석 20개 받을거 8개 밖에 못 땡김.
20뽑만 하면 신캐 따는데 무슨소리하냐
원래 쿠키 다모으면 그렇게 되도록 설계 한거임. 쿠오븐도 그렇고.
그리고 명함 따는게 끝이 아니고 5성 이 끝임. 5성 가려면 영혼석 350개 필요한데 이게 350뽑이면 10 만 크리스탈 넘어감.
역전앞 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
예리했어. 참고할게
가불기
게임을 하루이틀 만드나.... 대체 어떻게 마일리지 시스템을 이따위로 만들었는지 모르겠음. 그냥 딴게임 똑같이 파쿠리 했어도 평타는 쳤을텐데..
그러니까 쿠키런 말고 싹다망했지
마일시스템 자체는 알고 디자인 한거임 데브겜 마일은 다그래. 커터가 문제였지ㅋㅋ
걍 상점에 갯수제한 걸어놓는게 현답임. 영혼석은 정가할 수 있게 20개씩 시간단축은 10개 별사탕은 50개 이런식으로 - dc App