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주면 손해인가 이득인가에 대해서임

소원나무 리셋시간인 10분을 기준으로 만들었음

이거 만들 시간에 리셋하고 기다렸다가 다른 것을 바로 준다는 전제가 필요함

즉, 기초 재료 공장은 효율 높은 1단계로 계속 돌아가고 있다고 생각해야 됨

보는 방법은 [재료이름](1개 생산시간,1개 코인소모)
- 10분당 생산 개수(건물1채일 때 최대 납품 개수)(건물2채일  때 최대 납품 개수)

이렇게 됨 물론 10분당 생상 개수를 보고 소원 3개 중 1개는 들어줘도 되겠다 판단해도 됨

최대 납품 개수는 시간당 손해 발생 직전 지점을 말하는 것임

그리고 나는 당연히 투입금<보상금이라고 생각해서 획득 코인 관련 말은 없겠지만

그래도 재료 하나 만드는 데 들어가는 온전한 시간을 초당 2코인으로 환산해서

지급해줬으면 좋겠다는 소신 발언 한 번 해본다



기초재료
롤케이크 나무조각(10s,10coin) - 60개(60)(120)
젤리빈(20s,16.667coin) - 30개(30)(60)
각설탕 조각(30s,26.667coin) - 20개(20)(40)
비스킷 가루(200s,66.667coin) - 3개(3)(6)
젤리베리(540s,250coin) - 1.111개(1)(2)
밀키 우유(1680s,350coin) - 0.357개(0)(0)

기초 재료의 경우는 밀키우유를 제외한 나머지 물품은 납품이 가능함

하지만 비스킷 가루, 젤리베리의 경우 관리가 열악하면 금방 동남

다만 비스킷 가루는 최대 요구량이 3정도였던 걸로 기억해서 괜찮을 거 같음

젤리베리랑 밀키 우유가 나오면 한 번 보고 납품 하자

※우유는 가끔가다 급하면 주고 비스킷 가루, 젤리베리는 신경써서 줄 것
※나머지는 퍼다줘도 괜찮음



공구
단단 도끼(30s) - 20개(20)(40)
튼튼 곡괭이(180s) - 3.333개(3)(6)
슥삭슥삭 톱(420s) - 1.429개(1)(2)
푹푹 삽(900s) - 0.667개(0)(1)
신비한 프레첼 말뚝(3600s) - 0.1667개(0)(0)
영롱한 푸른사탕 집개(10800s) - 0.056개(0)(0)
불변의 슈가 코팅 망치(21600s) - 0.028개(0)(0)

공구세트는 대충 캐슬 7레벨이라도 삽 이상으론 안 나오는 거 같음

최대 요구량도 그리 높지가 않고...

공구 나오면 대충 보내도 될 거 같음

※혹시 모르니 말뚝 이상으로 올리지 말 것
※삽부터 잘 안 나오기도 하고 나오는 대로 발주 후에 보내줘도 무관



젤리빈 잼(90s) - 6.667개(6)(13)
스윗젤리 잼(480s) - 1.25개(1)(2)
달고나 잼(1200s) - 0.5개(0)(1)
석류 잼(7200s) - 0.083개(0)(0)
톡톡베리 잼(21600) - 0.027개(0)(0)

잼은 스윗젤리 잼(붉은 것) 이상으로 올리면 살짝 곤란해질 것으로 생각 됨

달고나 잼은 건물 2채 이상 보유하고 요구량이 1, 2개 이하 일 때나 쓸만 할 거 같음

※달고나 잼부터 안 올리는 거 추천
※스윗베리 잼은 아껴서 줄 것
※달고나 잼은 생산건물 2채부터 여는 것이 좋아보임



톱밥
솔방울새 인형(300s) - 2개(2)(4)
도토리 램프(1320s) - 0.455개(0)(0)
뻐꾹뻐꾹 식계(7200s) - 0.083개(0)(0)
백조깃털 드림캐쳐(12600s) - 0.048개(0)(0)

씨발 말도 안 되게 효율 씹창 났음

램프는 소원나무에서 나오면 걸러야 되고 열차에서 나오면 눈물 머금고 3개씩 보내야 함

시계 이후로는 올리지 마라 진짜 피똥 싼다

※솔방울 인형조차도 각 잘 보고 줄 것
※램프부터는 없는 게 도움



빵셔틀
든든한 호밀빵(720s) - 0.833개(0)(1)
달콤쫀득 잼파이(1200s) - 0.5개(0)(1)
은행 포카치아(1800s) - 0.333개(0)(0)
슈가코팅 도넛(3600s) - 0.167개(0)(0)
폭신 카스테라(10800s) - 0.056개(0)(0)
골드리치 크로아상(21600s) - 0.028개(0)(0)

빵은 특이하게도 딱히 요구하는 곳이 별로 없는데

비스킷 가루를 쳐먹고 사는 애라 대충 1세트(창고 내 1칸만 차지)를 유지하는 게 좋아보임

잼파이까지는 뚫어도 되는데 앞서 있었던 달고나 잼 꼴 날 수 있음

※빵은 소원, 열차 이외 요구처가 거의 없어서 1세트(20개) 유지만 하면서 보내면 됨
※잼파이부터 생산 시설 2채부터 오픈이 좋아보임



외식세트
따끈따끈 젤리스튜(1080s) - 0.556개(0)(1)
곰젤리 버거(1320s) -0.455개(0)(0)
캔디크림 파스타(3000s) - 0.2개(0)(0)
폭신폭신 오므라이스(5400s) - 0.111개(0)(0)
콤비네이션 파자젤리(12600s) - 0.048개(0)(0)
고급스러운 젤리빈 정식(25200s) - 0.024개(0)(0)

젤리스튜가 딱 달고나 잼, 잼파이 순한 맛임

얘 만들다보면 생각보다 생산에 턱턱 막히는 느낌이 있음

버거부터는 이 악 물고 납품 해야할 수도...

※젤리스튜도 사실 좀 아까움
※생산건물 1채일 때 버거까지만 오픈이 좋아보임



공예
비스킷 화분(900s) - 0.667개(0)(1)
반짝반짝 유리판(1620s) - 0.37개(0)(0)
반짝이는 색동구슬(7200s) - 0.083개(0)(0)
무지개빛 디저트 보울(18000s) - 0.033개(0)(0)

유리판 뚫으면 진짜 눈물 나겠는 걸??

난 하지 말아야겠다

※생산건물 2채여도 유리판부터는 안 여는 게 좋을듯



꽃집
캔디꽃(1200s) - 0.5개(0)(1)
행복한 꽃화분(1800s) - 0.333개(0)(0)
캔디 꽃다발(3600s) - 0.167개(0)(0)
롤리팝 꽃바구니(9000s) - 0.067개(0)(0)
유리꽃 부케(16200s) - 0.037개(0)(0)
찬란한 요거트 화환(27000s) - 0.0222개(0)(0)

공포의 플라위집임

앞에 있었던 유리판의 살짝 매콤한 맛이 플라위임

... 두렵다

※공예와 마찬가지



크림(1740s) - 0.345개(0)(0)
버터(9000s) - 0.067개(0)(0)
수제 치즈(16200s) -0.037개(0)(0)

얘네들은 뭐... 안 짓는 게 나을 거 같은데

사용처가 소원나무나 열차가 주류라 빵셔틀 케이스...

그래도 납품 하려면 300크탈만큼 화날 거 같음

※납품 거부
※열차나 급하면 사용할 수 있게 창고에 1세트씩 쟁여 놓는 거 추천



이외 건물은 아예 올리질 않았음

특히 인형들은 념글만 봐도 초장부터 진짜 말이 안 됨 ㅋㅋ

올리면 개손해 볼 거 같아서 걍 패스 함

8레벨은 열차 때문에 진짜 열어야하는데 카페 열면 헬게 열린다는 게 확실해 보임

캐슬 6레벨 존버가 쿠꺾 직전인 것 같음

개인적으로 8레벨 가고 싶긴 한데 골드 많아질 때까진 안 올릴 거 같음

모두 최상의 이득을 보면서 쿠킹덤 하길 바란다...

3줄 요약
1. 캐슬 6레벨=쿠꺾 직전
2. 캐슬 7레벨=쿠꺾
3. 캐슬 8레벨=쿠말

끝.

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