거의 3년만에 온듯?
여기 눈팅좀 했었다.
그 때부터 3년째 하고 있다.
유튜브 하면서 디테일한 잡다한거 신경 쓸 필요 없음.
장르마다 상황마다 다 다르니까. 모든것에 공통적으로 해당 되는건 아래 3개가 전부더라.
1. 어떻게 하면 최대한 사람들을 클릭하게 만들것인가
2. 어떻게 하면 일단 클릭한 사람들이 최대한 오래 보게 만들것이냐
3. 어떻게 하면 1번과 2번을 최대한 싸게 많이 만들수 있을것이냐.
1번 2번까지 되는데 3번 못해서 결국 수십만 백만 채널도 원동력을 잃고 망하더라.
퀄은 점점 올라가야 하고 비용도 증가하는데 시청자풀은 확대 안되고 새로운 도전자들에 밀려서 도태.
아닐거 같지?
유튜브로 수십만 구독자를 이뤘다 <- 좆도 아님 그래서 뭐 어쩌라고
유튜브로 수십억원을 벌었다 <- 대단함
두개가 좀 많이 다르더라.
제일 중요한건 결국 3번이더라.
뭐 유튜버 누구? 침착맨이나 이근? 빠니보틀 이런 사람들 가소로울 정도로
돈 많이번 유튜버들은 정작 따로 있다는거 알만한 사람들은 알거다.
결국은 창작이 아니라 사업이더라.
그 마지막에 말한 사업 루트가 뭐임? 유튜브 광고이외의 자기 사업이랑 연계해서 더큰 수익 창출하는 건가..?
씨발 독해력 병신이냐 창작이 아니라 사업이라고 하니깐 ㅅㅂ 사업루트가 뭐냐고 처묻네ㅋㅋㅋㅋ 능지개박살 수준이네
병신새낀가? 창작 자체도 대량으로 굴리면 사업이 되는거고 자기 사업 연계는 유통의 의민데 모자란 새긴가? 아님 무식한새기야?
가성비
이거 ㄹㅇ이다 모든 사업은 bm이 핵심
침착맨이 가소로울 정도면 간단한 인증은 해야하지 않겠냐 ㅋㅋㅋㅋ 조회수만으로 월3억 이상이던데
나도 70만 윗쪽인데 망해감. 구독자 수 이제 ㅈ도 상관없음. 쇼츠 시대가 오면서 구독자 수 더더욱 의미없어질 예정.
진짜 이게 맞음ㄷㅋ 구독자 많은게 그 명성에 비해 얼마나 쓸모 없는건지 올라가본 사람들은 뼈저리게 느낌. 결국 중요한건 수익성과 지속성이지
나도 퓨디파이인데 이거 다 개소리임
개씹소리는 무조건 ㅁㅈㅎ - dc App