예전에 누가 계산해둔거 보니까 앞구간까지 다 합해서


얼마이상 쓰면 피킹률 떨어지니까 얼마구간은 쓰면 안된다


뭐 이런식으로 계산해놨던데 그건 진짜 퍼센트에만 집착하는 말도안되는 계산법임.




각 구간별 한도가 독립적이기 때문에 별개로 보는게 맞음.


예를들어 샵페이를 보면


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구간의 범위는 아무 의미가 없고, 사실상 달성에 따라 한도가 주어지며,


주어진 한도 챙겨먹는건 전액 확정이라고 볼수있기 때문에


달성 위치를 이렇게 나누면됨.


30만-0 = 실적 30만에 대하여 1만 포인트

50만-30만 = 실적 20만에 대하여 1만 포인트

90만-50만= 실적 40만에 대하여 1만 포인트


이걸 각각 피킹률을 내보면

30달성: 1÷30 = 3.33%

50달성: 1÷20 = 5%,    누적 2÷50 = 4%

90달성: 1÷40 = 2.5%   누적 3÷90 = 3.33%



이걸 보면 50까지 효율이 최고라는 말이 무슨뜻인지 이해할수 있을거임.


90달성 피킹률이 효율 떨어지는것도 사실임.




그런데 좀 답답했던건, "90찍으면 피킹률 떨어지니 50에서 멈춰야한다" 이런 이상한소리를 하는걸 몇번 봐서 그래.


50은 꼭 달성하는게 좋은건 맞음.


근데 90찍는건 누적 피킹률이 떨어지니까 하면 안되는게 아니라


'50에서 90까지 찍는 40만에 대한 피킹률이 2.5%밖에 안되는'걸로 이해를 해야됨.




결론은 샵페이 50까지는 개이득이니까 찍어놓고,


다른카드로 2.5% 땡길수 있으면 나머지 구간은 버리고,


2.5% 피킹률도 나쁘지 않아 보이면 90 풀로 땡기면 되는거임.




번외로 MGS 피킹률은 아래와 같음.


30달성: 1.5÷30 = 5%

60달성: 1.5÷30 = 5%,    누적 3÷60 = 5%

100달성: 3÷40 = 7.5%   누적 6÷100 = 6%


개씹사기네 ㅅㅂ