0,10을 Range로 바꾸는 과정이 없어서 그름?
컴파일러에 의해서 int l = 10 - 0; buffer.Slice(0, l); 과 같은 형태로 변환됨
상수라던가 경우에 따라서는 더 최적화 해줄꺼라고 믿고 신경끄겟음
상수여도 최적화안해줌
0,10을 Range로 바꾸는 과정이 없어서 그름?
컴파일러에 의해서 int l = 10 - 0; buffer.Slice(0, l); 과 같은 형태로 변환됨
상수라던가 경우에 따라서는 더 최적화 해줄꺼라고 믿고 신경끄겟음
상수여도 최적화안해줌