저의 목표는 C# 유니티 (학원에서배우는중)현재 C#배우고3달 후에 유니티 들어간다고하니다.
전체적인 저의 목표는 청강대 입학 > 졸업 > 넥슨 면접 > 넥슨 취업 인데
현재 첫번째 목표에 가기 위한 준비를 하고있고 학원에서 HashTable까지 배웠습니다. 지금 당장의 목표는
2024년도 청강대 신입 모집할때 도전 해 보는것이고 1차에 붙을 수 있도록 열심히 배우고있습니다.
제가 C#을 배우면서 느낀건데 학원에서 배우는 것 만으로는 솔직히 말하자면 실력이 늘것 같지 않습니다.
여러가지 예제가 있으면 좋을 것 같은데 프로그래머스에서 지금 배운 지점까지 활용해서 풀 수 있는 문제가 몇레벨까지인지도 감이 안 잡힙니다.
프로그래머스 또는 백준을 많이 풀면 좋을까요? 그리고 c#을 어느정도 까지 배우고 유니티를 슬슬 시작하는게 좋을까요?
이건 어디까지나 목표입니다.
특별한 문제가 없으면 목표대로 갈 예정입니다.
전직 유니티게임클라이언트개발자 짬바로 조언드리자면 언어와 엔진은 단계로 볼게 아니라 기냥 같이가야된다구 생각해요
어차피 해보기전까지 모를만한 내용 다 쳐내고, 영어공부백날한다고 외국인이랑 대화못하는거랑 비슷한 맥락으로 이해하면댐
코테는 면접에서 유행하니까 하는거지 갠적으로 게임개발엔 조또도움안된다고봄.
알고리즘은 개발하면서 항상 작성되지만, 지속적으로 제거되고 은닉되고 대체되어야 하는 가장 하찮은 패러다임임
게임클라이언트건 프론트엔드건 백날 공부해봣자 어차피 답안나옴 걍 알면 아는대로 모르면 모르는대로 어떻게든 만들고 개같이 굴러봐야됨
솔직히 이제 막 시작이시니 지금 상태가 뭐 괜찮은건지 봐드릴거는 없구요 조급해하지말고 학원 커리큘럼 잘따라가시고 걍 개발에 대한 고놈의 열정만 잃지않으신다면 잘 이룰거라구 생각해요
감사합니다! 열심히 해야겟네요!!^^!! 좋은하루 보내세요.!
한번 니가 아무 프로그램만들어봐 코드는 인터넷에 참조하면서 해보셈