일단 적층을 안한다? 라는 말은 잘못된 말임
통짜로 프레임을 한번에 구워내든 아니든 적층은 당연히 해야 하는 작업이야.
그런데 카본의 강성이란 어떻게 설계가 되는거냐하면
어떤 각도의 결을 가진 카본을 몇장 붙이느냐로 결정이 됨
즉 이렇게 다른 각도의 카본결을 몇 장 붙이느냐에 따라 특정 벡터의 강도가 결정이 되는거야.
4번각도의 카본결을 5장 붙여봐야, 2번각도 3장을 붙인것보다 그림상의 수직 강도가 낮다는거지.
카본자전거가 아무것도아닌것같아도 설계할 때에는 각 부분마다 이 강도를 아주 정밀하게 설계해.
곡면이 한두개가 아닌데도 저걸 정확한 값으로 다 짜맞추지.
카티아였나? 여튼 전문적인 캐드들로 미리 여러 방향의 작용을 시뮬레이션해보고 설계도를 만드는거야
근데도 알루랑 비교하는 병... 아니 뭐 이건 됐다.
여튼, 개떡같이 질문했지만 찰떡같이 알아들은 '한 번에 찍어낸' 의 의미는 어디서 장점을 가지냐면
대부분의 카본도 몰드에 넣어 적층할 때엔 마치 알루마냥 파츠별로 따로 제작해서
큰 몰드에 다 모아 넣은 뒤 굽게 되거든. 그것도 사람손으로.
그러면 어떻게 되겠어?
제아무리 잘 설계하고 미리 시뮬레이션을 해도 결국 이음새를 보정하고 사람손으로 덧붙이는데서 조금씩 강성이 달라지겠지?
정확한 값이 나오지 않는다는거다.
니가 질문한 엔비나 bmc mpc의 경우는 이 몰드를 처음부터 한 판으로 짠다는게 특별한 케이스인거야.
그래서 설계시 시뮬레이션으로 얻은 값과 최대한 비슷하게 나오게 된다는거지.
만일 최대한 적은 재료로 최대강성을 얻으려는 목적성이 있다면 그 또한 더 충족할테고.
다만 당연하게도 이 경우는 숙련된 기술자가 적층을 해야하겠지?
한 판을 한번에 다 조물락거려서 맞춰야하니까 대량생산이 어렵고 인건비가 더 비싸지는거야.
한 판으로 짜서 강성이 더 좋다느니 하는것보단.. 설계값과의 정확도와 상관이 있는거야.
알겠지? 친절하고 긴 답변을 해주는 우우울은 역시 호감인거같지?
고마워요!! 우우울!!!! - dc App
cex
와 ... 이정도까지 답변을 바란건 아니었는데 정말 고마워 ! 덕분에 궁금하던걸 확실히 알았다 친절한 우우울 최고 !
빨지마 십새야 치질있어
오 지식1 상승
지랄ㅋㅋ 그럼 휠은? 설마 휠도 따로따로 만들어서 붙인다고 해라? 휠은 어떻게 설명할건데?
대개는 당연히 따로 붙이지. 절단면을 없애는 방법중에는 간단하게 몰드개념을 떠나서 절단면 없이 맨드릴 위에 차곡차곡 쌓아서 u자로 적층시키는 방법도 있어. 물론 요 방식은 본문의 엔비휠과 다르게 저가휠 만드는 방법이긴 한데 워낙 많이들 통용되던것조차 모르고 그러는것 같아서. 잘 모르는 분야를 따질때는 아무리 익명이라도 공격성을 좀 죽이는게 좋단다. 이 갤에 이상한소리하다 나한테 욕먹고 심술난 애들이 몇 있는건 아는데 하던대로 비추나 넣고 쌍욕이나 하고 숨어있으렴. 괜히 로갓하고 나서봐야 멍청해서 뭐 못하잖아..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
수특아..
속이 뻥~~~~
자이언트는 sl라인은 로봇으로 한다고해서 더 꼴림 - dc App
그래서 나도 언제나 카븐 설명할때.. 설계 목적에 원사 직조방식, 각도 따라 무게, 강도, 승차감, 강성 다 다르다 말하는데.. 무조건 카본은 그럴것이다 라고 생각하는 빡대가리가 너무 많아
역시 어디든 강성이 동일한 알루를 타는게 맞다!
통짜 알루와 트리플 버티드 부터 시작해서 금속의 혼합비율 어쩌고 저쩌고…. - dc App
빌런인줄 알았지만 쓰는글마다 호감하버드고닉..