흔히 본 논쟁일 것이다.
"잘 모르겠는데 보울은 왠지 물렁물렁해. 힘을 먹는 느낌이야."
"뭐? 지랄하네 이런 병신같은 휠믈리에새끼 ㅋㅋ"
"난 잘 타는 사람 아닌데 정말 보울은 왠지... 림이 물렁한가?"
"뭐? 지랄하네 이런 병신같은 휠믈리에새끼 ㅋㅋ"
평소 자전거에 관심없는 사람에게는 놀랍게도,
또한 평소 자전거에 관심있는 사람에게는 당연하게도
보울은 정말로 힘을 티가 나게 먹는다.
그리고 그것은 림 탓이 전혀 아니다.
1번의 그림을 보자. 전진방향인 녹색으로 갈 때,
스포크는 위와 같은 방식으로 배열되어야 가장 힘을 잘 받게 된다.
반대로 2번처럼 노란색으로 가게 되면,
힘은 분산되어 스포크를 구부리는 데에 일정 부분 쓰이게 된다.
힘이 먹힘은 물론 스포크에도 부하가 걸리겠지.
그러나 디스크휠은 필연적으로 2번을 생각해야 한다.
바로 림에서는 없었던 제동시의 문제.
로터에 의해 스포크에는 주행시와 정반대 방향의 힘이 가해지기 때문
만일 1번과 같은 배열만으로 디스크휠을 만들게 되면
제동시에 힘을 받지 못함은 물론 스포크가 터지게 된다.
(물론 평상시 하중을 받치는데에도 충분하지 못하다.)
하여 3, 혹은 4와 같은 스포크가 더해지게 된다.
제동시에 버텨주는 힘, 평상시 하중을 버텨주는 힘 등을 고려한 배열.
그림을 보면 주행 정방향을 고려한 스포크를 검은색,
중립상태의 스포크를 파란색,
역방향을 고려한 스포크를 빨간색으로 표시했다.
이제 여러분이 사랑하는 보울의 G3패턴을 보자.
5번은 이해를 돕기 위해 절반의 스포크를 넣은 그림이며,
5번과 같은 구조를 두 번 넣은 6번이 바로 보라휠의 스포크 짜임이다.
총 8개의 검은색, 8개의 파란색, 8개의 빨간색 스포크를 가지고 있다.
언뜻 보기에 참 아름답고, 참 조화로와보이는 구조이다.
그리고 디티의 이것이 대다수의 '정상적인' 휠이 보여주는 패턴
마찬가지로 7번은 이해를 돕기 위해 보여준 그림이며
8번은 7번의 구조가 두 번 반복된 패턴이다.
총 12개의 검은색, 12개의 빨간색 스포크를 가지고 있다.
- - -
이쯤 되면 대다수가 벌써 이해했을 것이다.
24개의 스포크중 몇 개의 스포크가 어느 방향성을 띄고 있느냐,
여기서 G3패턴은 정방향 주행시 압도적으로 불리한 구조를 갖고 있다.
각도와 모멘트암 길이만으로도 큰 차이가 오는데 구조 자체가 저렇다.
여기서 생각 많은 친구들이 단순한 산수로
8개의 파란색 스포크가 각 0.5만큼의 힘을 더해줄 수 있지 않느냐?
라는 질문이 있을 수 있겠지만 실은 전혀 그렇지 않다.
위의 질문이 성립하기 위해서는 각기 다른 방향으로 주어진 힘의 총량이 같게 보존되어야 하는데
이미 스포크를 구부리는 힘으로 변환되기 전에도 방향이 일치하지 않는 다른 에너지들로 분산되버리는 까닭.
빨간색 스포크를 반으로 줄이고 파란색 스포크를 두배로 늘려도
이미 검은색 스포크의 개수가 차이나는 순간 주행에 쓰여지는 힘의 차이는 좁혀지지 않는다.
그러면 스포크를 구부리도록 만들어진 힘은 완전히 사라지느냐?
그렇지는 않다. 매우 효율이 좋지 않지만 일정 부분 보존되어 복원되려는 힘으로써 주행을 도와준다.
해서 보라휠은 느리게 출발하고 약간의 가속을 받는다는 세간의 평가를 얻는 것이다.
더불어 부드럽다, 승차감이 좋다라는 느낌도 없는 얘기가 아니게 되는 것이고.
물론 그 탄성과 가속의 효율은 정말 쥐똥이지만.
그럼에도,
이쁘면 써라.
사실 다들 하는 말처럼 그렇게 시그니피컨트한 결과적 차이가 있지는 않다.
그러나 두 번 생각해라.
그 힘 먹는 더러운 느낌은 틀림없이 실재한다.
그럼에도 이쁜게 최고다
어차피 우린 얼굴이 안이뻐서 최고가 될 수 없음
그럼 자전거라도 이뻐야지
G3패턴이 만악의 근원이었노.. 신형캄파휠이 저거 내다버린 이유가 있었구만
틀림없음. 이탈리아 얼렁뚱땅이놈들이 빨간글씨같은 상상을 한게 아닐까 싶음
정보추 근데 1번이나 2번 사진같은 각도가 있는 스포크가 제동이나 가속시 직접적인 힘 전달에 영향을 주는건 맞는데 정지상태에서도 휠이 그 모양을 유지하려면 반대방향으로 당겨주는 스포크가 있어야됨. 그래서 3번이라기보단 4번같은 스포크 패턴이 나와줘야 함. 그래서 양방향으로 힘이 가해지는 디브기때문이 아니라 힘이 한방향으로 가해지는 림브 뒷휠라도 일반적으로는(아니 사실상 거의 대부분은) 앞이나 뒤로 굴려도 방향적으로 대칭인 크로스패턴이나 그 변종을 흔히 씀
3, 4번은 실재하는 구조가 아닌 파란색과 빨간색 스포크의 이해를 돕기 위한 그림임
그리고 이건 뱀발인데 마찬가지로 휠의 좌우 방향으로도 림이 치우쳐지지 않기 위해서는 양쪽에서 대칭적으로 당겨주는게 필요함.그런데 일반적인 뒷휠이나 디스크 휠의 경우에는 허브바디나 디스크 로터를 배치해야되기 때문에 허브에 스포크가 걸리는 위치가 비대칭적이고그렇다면 양쪽에서 동일한 힘으로 당기면 한쪽으로 치우치게 됨.그렇기때문에 한쪽의 스포크 장력이 반대보다 약해져야 함(뒷휠의 경우는 허브바디쪽,앞휠의 경우는 로터쪽.)그렇기때문에 비대칭림 같은걸로 스포크가 걸리는 위치를 옮겨서 그걸 보정해주기도 하는데
캄파놀로의 G3패턴같은 2:1 레이싱은 그 비대칭성을 적절하게 맞춰서 스포크의 장력이 낮아져야 되는쪽의 스포크를 반으로 줄여 양쪽의 스포크 장력을 거의 동일하게 맞춰주는 원리임. 왜냐면 스포크 장력이 낮을수록 트루잉이 제대로 유지되지 못하고 상태가 변하기 쉬워서...
그런 의미였으면 정확하네. 내가 글을 제대로 못읽었구만... 근데 이런글도 잘 쓸줄알면서 왜 지개미니 리파인드니뭐니 하는 글 썼었냐 ㅡㅡ
내가 리파인드를 깠을리가 없는데.. 내 작성글 봐라 갤에 지개미 타는 애들이 많아서 광역어그로 끌려고 지개미만 놀려댐
림브는 그냥 써야겠다 선택지가 없다
림브 쓰면 밤마다 브레이크암이 꼬추 찝어버리는 꿈꾸는데
이쁘면그만이야
그러니까 인기가 그렇게 많겠지 나도 주면 씀
와꾸가 박살났으면 휠이라도 이뻐야..
빨리 보울 사라
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그렇다기엔 대부분이 저 패턴임
똑똑한 자붕이는 추천이야 - dc App
재밌다 내 드림 휠이 캄파 보라였는데 다시 고민해봐야겠네
래디얼은 뭐냐. 프론트만 쓰기 때문에 괜찮은 건가.
글 아래서 말하듯이 결과적으로 큰 차이가 없더라도 이론상 그렇기 때문에 느껴지는 플라시보 효과도 있을듯 사실 자믈리에들 대부분이 이거 같음 - dc App
포가차 보라 끼고 우승 잘만 했었는데 의미가 있나 저게 근데 그럼 휠랩 답 휠도 마찬가지임?
g3패턴 잘못 이해한듯 드라이브 사이드 투크로스 논드라이브 레디얼 해서 2대1패턴 으로 한거고 삼각형이 한조임직선이 한조가 아니라
그리고 dt도 림브는 2대1이 기본임 부족강 스티프? 한 성격은 굵는 스포크로 커버하고