먼저 림브
바퀴에 작용할 수 있는 힘=부담들을 작용하는 부위에 화살표로 표시했다
화살표의 방향이 그 부분을 돌리려는 방향이라고 보면 되고
저항은 바퀴를 멈추게 하는 거지만 스포크 입장에선 어차피..니까 그냥 넘어가자
초록색 - 주행 관성
빨간색 - 제동 저항
노란색 - 구동력
주황색 - 지면과의 마찰력, 업힐이면 중력도 포함
뒷 바퀴는 허브에 힘이 걸리는 경우는 페달을 밟아 가속할 때 밖에 없다
이 경우 노면과의 마찰력이나 업힐 중이면 자전거 자체를 뒤로 끄는 중력으로 인해 림에는 반대 방향으로 힘이 걸린다
그래서 스포크는 앞으로 돌아가려는 허브와 뒤로 돌아가려는 림 사이에서 끊어지거나 뒤틀리지 않게 잘 버틸 수 있는 설계가 필요하다.
그래서 뒷바퀴는 허브에 힘이 실리는 드라이브 사이드에 더 많은 스포크를 배치하고, 앞뒤로 교차 시켜 뒤틀림에 더 잘 버티게 만든다
반면 달리다 브레이크를 잡는 경우에는 지면에 의해 앞으로 돌아가는 림을 직접 잡아 멈추기 때문에 모든 저항이 림 안에서 끝난다
제동 시에는 스포크에 부하가 걸릴 게 별로 없다
브레이크를 잡은 채로 페달을 밟는다고 해도 업힐 오를 때랑 비슷한 식으로 힘이 걸린다
앞바퀴의 경우는 가속을 하든 제동을 하든 허브에 힘이 걸리는 경우가 그냥 없다
노면과 브레이크에 의해 림에만 힘이 걸리고 허브는 그냥 그에 따라가기 때문에, 뒤틀릴 걸 감안한 스포크 설계가 필요 없어진다
그래서 균형이 좋도록 좌우 동일한 개수의 스포크를 배치하고 자유회전에 좋도록 방사형 패턴을 채용한 경우가 많다
사진 봐도 뒷바퀴 스포크는 교차하는데 앞바퀴는 방사형이지
근데 방사형이 자유회전에 가장 유리하다는 얘기는 근거는 못 들었음
허브-림 최단거리를 잇는 거라 스포크도 조금 짧아질 테니 무게 면에서도 유리한가?
반면 디브
앞바퀴부터 얘기하자면 허브를 쥐고 멈추는 물건이라 림브의 뒷바퀴를 구동할 때와 같은 힘이 제동할 때, 반대 방향으로 걸린다
앞으로 굴러가려는 림과 그만큼 뒤로 힘이 가해지는 허브
그래서 림브의 뒷바퀴에 쓰던 스포크 패턴을 앞바퀴에도 적용해야 한다
단, 브레이크 로터가 있는 논 드라이브 사이드에 더 많은 스포크를, 힘도 반대로 받으니까 구조도 앞뒤 반대로
문제는 뒷바퀴인데, 드라이브 사이드에 걸리는 부담에 더해서 논 드라이브 사이드에서도 브레이크 때문에 반대 방향으로 스포크 부담이 발생한다
양쪽에 앞뒤로 뒤틀림이 다 발생하는 건데 이건 어떻게 해결하나?
패턴을 뒤집기는 애매하고 뒷바퀴에 스포크 수를 늘리건 어쨌건 전체를 보강해야 할 거 같은데 제조사들이 알아서 잘 했겠지
그래서 사진처럼 앞바퀴 뒷바퀴 다 스포크가 교차해야 하고 스포크 수도 많아야 한다
여튼 디브 초창기에는 스포크에 걸리는 부하를 생각 안 하고 그냥 림브 휠 구조에 허브에 로터만 다는 바람에 제동하다 스포크가 터지기도 했다고 한다
혹은 포크 꼭대기 크라운에서 힘 받던 브레이크가 위치가 포크 끝으로 내려오니까 힘이 포크 중간에 걸려서 포크 부러지기도 했다든지...
결과적으로 앞 휠도 스포크가 늘어야 하고 뒷 휠은 스포크 더 보강해야 하고 포크도 보강해야 하는 탓에 디브 휠이 림브 휠보다 무거울 수밖에 없다는 이야기
거기다 로터도 휠에 다니까 그만큼 더 무거워지겠네
내가 공돌이가 아닌 관계로 정확한 건 아닐 수 있는데 대충 개념은 이렇다는 이야기
끝
쉽지안네
디브 초기에 시행착오가 좀 있었는데 지금은 대부분 잘 고쳐서 물건 잘 나오고 있으니 우린 그냥 사면 된다는 이야기
오...
옛날 로발이었나 뭔가 디스크 초기형이 브렉잡다 스포크 와드드득 터져나가는 건 있었던거 보면..
으아아
정확한 정보1추
방사형이 경량도 있지만 스포크가 림을 '옆으로' 잡아주는 각도(Bracing Angle 이라 하던데)가 제일 커서 같은 스포크 텐션이면 측면강성이 제일 강하다고 함 그리고 디브 리어휠이라고 스포크 패턴을 '뒤집을' 필요는 없는게, 어차피 평형상태를 유지하려면 구동력을 전달하는 스포크 만큼 구동력 반대로 당기는 스포크가 있어야 되기 때문에 레이싱 패턴이 바꿔진다기보다는 스포크 수량이나 강도가 늘어나는 식의 보강이 이루어지긴 함
마지막으로 리어휠 드라이브사이드/프론트휠 NDS에 스포크가 '더 많은' 경우는 생각보다 드묾. 그것도 2:1 같이 딱 떨어지는 수가 아닌이상 레이싱 패턴이 좀 복잡해지는걸로 앎. 그렇게 만드는게 구동력 전달 때문도 있긴 하지만 허브의 중심으로부터 리어휠 DS, 프론트 디브 NDS의 플랜지 거리가 가깝기 때문에 같은 스포크 갯수면 반대쪽 스포크의 텐션이 낮아질수밖에 없기 때문에 더 적은 스포크를 써서 균일한 텐션을 맞춰주는 이유도 있음
그리고 경량얘기가 나와서 하는말인데 스포크패턴도 있지만 디브휠은 허브에서 플랜지까지 브레이킹 힘을 전달해야 되서 그런지 허브(특히 앞허브)가 더 무겁더라고. 림브였으면 크로스 생각 안해도되니 플랜지도 작게만들고 구조도 얄쌍한데 디브는 그렇지못한게 큰듯. 그래서 비슷한 급 모델이면 허브에서만 100그람 정도 차이 나던... 하여튼 유익한글은 개추
보충 감사
좌우 수 차이는 캄파 쓸 때 제품 설명 본 얘기로 쓴 게 맞음 생각해보니 4개 1조짜리는 해당 없겠네
도싸에서 로발 터졌을땐 본인이 브레이크도 안잡았는데 터졌다고했는데 뭘까
어읔.. 림브 쓰지만 앞뒤 모두 3크로스를 애용합니다