pc 던파쪽은 궁댕이 터진 이후
커뮤여론 일일정리해서 보고서 뽑고
그거 매일 회의할 때 1순위로 다루고 넘어감..
옛날엔 유저여론이랑 매출 상관계수 별로 없다는게 회사입장이었는데
궁댕이 터지고 사람 쫙 빠져나가니까 입장바꾼거지
물론 그전에도 좀 던파 자체는 계속 쇠락하고 있었는데
컨텐츠 업뎃 및 최적화 문제 이건 인력 문제가 큼.
너네도 알다시피 던파는 코드가 좀 노답이라 갈아치우려면 스타개발자를 갖고와야함.
개발자란 직종은 특수해서
시니어 10명보다 예술적인 감각 가진 한 명이 일을 더 잘한다.
근데 원래 있는 사람들 자르고 그런 스타개발자 데려오질 못함
위에서 승인을 안해줌. 일단 열심히 일해온 인원 해고하는 사항부터 이해못하고
그 재원을 소수한테 몰아주면 더 나은 결과가 나올거라는거
개발자출신 아니면 그냥 몽상이라 생각하기 마련이지
상부는 개발자쪽 말만 듣고 리스크 안기 싫은거임
비개발자인 자기가 볼땐 말이 안되니까
그래서 현 던파 업뎃은
일정한 룰로 읽기 쉽게 유연하게 할 수 있는만큼 고쳐나가는걸 목표로 하는데
그래 뭐 그런식으로 최적화 조금씩이라도 되어가고있지
몇년전에 비해 지금 던파가 조금 더 시류에 맞고 최적화된건 니네들도 동의할거다
근데 많이 부족하지
비유해보자면 작문과 같다
던파 개발은 일정한 형식을 주고 그 문체에 따라 쓰라는건데
뭐 나름 통일성이야 있겠지 근데 그럼 효율 좆도 안나온다니까?
카프카가 변신을 하루만에 썼듯이
그냥 섹터 나눠놓고 자기만 알아볼 수 있는 코드로 짜나가는게 훨씬 잘되는데
초창기 던파가 그랬지
근데 그사람 퇴사하고나서 역량 없는 주니어개발자새낀 그걸 못읽는다..
코드를 어케 썼는지 감을 못잡는다고 아무리 읽어도 이걸 개작하라하면 못하겠는거임.
고쳐야되는데 못고치겠으니까 그때부터 협업하는 으쌰으쌰던파개발이 된거고
역량문제인데 그냥 하나 짜르고 남은 하나한테 두사람분 월급 지급하자는 말을 이해를못함
개발은 예술과 가깝다
그렇게 공장식으로 협업하면 효율 안나옴
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궁댕이 이후로 바뀐 회사입장만 쓰고 줄이려 했는데
어쩌다 이런 얘기까지 갔는지 모르겠네
그래 아무튼 현 네오플은 좀 고여있고
나름 유저친화적이긴하다 ㅇ
토르에 이중 vpn키고 썼으니
혹시 네오플 상부에서보고 있으면 못잡습니다 수고 ㅋㅋ
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