1. 퍼섭
나는 이게 왜 피로도 300이고 아직도 나온 아이템들을 진짜 테스트 해볼 수 있게끔 설계 안되어있는지는 모름
나온건 한트럭인데 피로도는 한사발밖에 안주니까 테스트 해보기가 ㅈㄴ 애매함 스토리부분에서도 싱경썼으니까 7성급 호텔식마냥 아껴먹으세요~ 이러는건가 싶음 이거면 대가리깨트림
장비는 왜 안주는가 뭐 이런거 생기면 장비가 드랍되는 드랍테이블이 테스트 안될까바? 아니면 히어로즈 난이도 설계가 안되어있는건가? 걍 100에픽들 둘둘해가지고 상위던전 상위난이도들 맛보고 생각하고 피로감이 들고 한다는게 중요한거아닌가? 컨텐츠 초반에는 다음 컨텐츠를 위해 시간끌기용으로 설계된 템포로만 따라와야합니다~ 해가지고 테스트가치를 못느끼는건가? 나는 모름 개발자가 아님

2. 무력화 상태이상 개선
이거는 솔직하게 마음에듬 100열리고서는 홀딩의 의미를 모르겠었었음 상태이상도 마찬가지임 어느순간 불리한 상태이상 은 모험가만 걸리고 있었음 ㅈㄴ 차별임 모험가 감수성이 없어요 다 때려눕히고 하는데 무력 구속으로만 때려눕히고 있으니 몬스터를 기절시켜서 더 줘패고 얼려버려서 더 줘패고 석화시켜서 줘패고 할 수도 있지 걍 어느순간 퇴색되버린 거였는데 의미와 존재를 부각 시켜준 부분에서는 ok thx

3. 짤무적 삭제
조온나 우덜식임 아직도 라스트오더의 무적이 삭제안된건 이해가 안됨
솔직히 당장 짤무적 삭제되면 ㅈ같고 한건 오즈마 때문임
오즈마는 좆버그로 처맞고 5중영창 지랄나고 능썩능 이지랄 나는것도 봤음 오즈마 이성과 방어효율 개쓰래기여서 한대처맞는게 굉장히 치명적이여서 생각만 해도 아찔함
짤무적 삭제하려면 이성부터 쳐 없애야할듯 버그를 고치거나 근데 고칠수 있었으면 지금까지 버그로 처맞을 일은 없었겠지

일단 가이아로 110시나리오 돌면서 슈아브당한적 한번도 없던거 같음 난이도는 킹 기준이긴한데 캐릭터 개인 방어능률이 늘어나가지고 그렇게 아픈 것도 못느꼈음 아무리 심해봐야 10퍼? 까였던거 같음 상위던전의 높은 난이도를 직접 돌아봐야 좆같다 그래도 할만하다는 체크가 가능할텐데 피로도 300때문에 막힘 아무리?생각해도 피로도 300은 화나네

그리고 와일드 플라워야 진각하면서 회피기 역활이 되었다는건 알겠는데 라스트오더는 왜임? 얘도 회피기 그냥 탈리스만에 딸려있으니까 냅두는건가?? 태도도 사용시 무적이 남아있긴함
근데 웃긴건 빙수라고 생각함 노탈리로 쓰면 7초라는 풀딜링과 거진 4초라는 채널링이 있는데 왜 무적삭제인지는 모름
약간 무적 딸린 많은 기술을 보면은 채널링이 ㅈㄴ 길어서 달아주는경우가 태반이였던거 같은데 그거 땅크로 다밀어버렸음 무슨 액션을 추구하는건진 몰라도 이런걸로 피하고 버티고 살아남는것도 실력적 요소로 남아있던거였는데 걍 밀어버렸음

4. 장비
이건뭐 직접써보고 어지럽고 안어지럽고를 알거같은데 좀 지급하라고 아이템이 몇개인데 그거 다 처먹이면서 할 생각이면 테스트서버는 왜있냐
산맥때는 씨부랄 배메 카펠라 탈리는 ㅈㄴ 웃기게 매지컬테아나가 적용 안되서 마공이아니라 물딜로 들어가는 ㅈㄴ 웃긴상황도 있었는데 이걸 본섭에 들어와서 알게됨 퍼섭이 8 20 패치였는데 9 23에 버그고쳐진거 생각하면 ㅋㅋ 그냥 아찔함

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암튼 결론으로는
먼저 맛보고 즐기고 테스트를 하기위한 서버인데 왜 테스트에 제약을 두는건지 아직도 모름 여기도 초기화 시키고 밀어버릴 건데 대체왜? 테스트를 못하게 하는거지? 유저가 해볼 테스트는 이게 아닙니다 훠훠훠 하는거일지도?
그럴거면 걍 테스트서버 삭제하고 지들끼리 지지고볶지 이제와서야 서버터지고 지랄나는거 확인하려고 퍼섭에 내는거 아니잖아 그냥 인구가 많으면 버그데이터도 늘어나니 양자이득아닌가? 왜인지 모름 퍼섭하면서 아니 이걸 왜 해야하지? 생각 존나함 어느순간 다들 퍼섭나오는거 존나 의미없고 테스트 해주는게 쓰잘때기없으니까 본섭에나오면 해야지~ 하는게 존나 공감됨
피드백은 뭐 여러 개발 사항이 아리까리해지고 뭐하지고 하는 상황이 와서 그런거 일수도 있다치는데 왜 피드를 제약하는데?

걍 퍼섭은 의미가 퇴색된 기분임