일단 명제부터 깔고들어감
1. 버퍼는 팟플에 딜러보다 이점이 있어야한다
(구인구직이 더 쉬워야함)
2. 구인 구직이 어려워질수록 유저에게는 스트레스로 다가온다
3. 유저는 캐릭터 스펙업에서 보람을 느끼는데 이는 직관적이어야 한다
아래는 명제가 아니고 본인의 추측임
4. 이미 버퍼는 충분히 공급이 되어있고 쩔공을 통해서 버퍼난이 발생한다
5. 버퍼는 솔플컨텐츠를 그다지 진행하고 싶어하지 않는다.
이 부분에 대해서 좀더 부연설명을 하자면 이걸 단순히 쩔공 뿌셔 ㅠㅠ 로 해결하는 건 아예 다른 글을 통해서 엿볼 문제고
기본적으로 딜3 벞1의 파티구성에서 쩔은 쩔딜1 쩔벞1 쩔손 2 로 구성되므로 원래 컨텐츠를 누리는 딜러들이 그만큼 버퍼를 구하기 어려워짐
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긴 서론을 접고 본론으로 들어감
현재 버퍼는 사이트 버프력 기준 약 16500 당 딜러의 화력을 100% 증가시켜줌
20만 버퍼 기준 100 짜리 딜러를 1310 딜러로 만들어준다.
100 딜러 세명(명성 1.7) + 20만 버퍼(명성 1.7) 를 현재 오즈마 2단 공팟 표준 딜러라고 보자
해당 오즈마 2단 파티의 화력은 약 3930의 화력을 갖고,
대략 피통 4천 정도의 오즈마 던전들을 클리어할 화력을 갖게함
이걸 1.7 딜러로 환산하면 39명이 필요하고, 버퍼로 환산하면 정상적인 숫자로는 절대 저 화력을 낼수가 없음
요는 무조건 딜러랑 버퍼를 둘을 접촉을 시켜야 파티 클리어가 가능하다는 문제임
여기까지 이해를 했으면 현재 이 딜러 버퍼간의 과도한 시너지가 어떠한 병폐를 낫는지 살펴보자
가. 캐릭터의 스펙업이 직관적이지 못함.
서론 4번에서 다룬 얘기임. 내 캐릭터가 1.7에서 1.8로 1.8에서 1.9로 스펙업을 하더라도 버퍼 혹은 딜러가 맞춰서 올라와주지 않으면 합당한 화력상승이 발생하지 않음
내 소마 1.7 100억 딜러가 1.8 150억 딜러가 되었다 치자. 근데 버퍼 스펙이 18~22만을 왔다갔다 하면서
내 캐릭터가 악즉참 한방에 보스를 원킬을 내냐 못내냐는 체감이 잘 안옴.
버퍼 역시 내가 20만에서 25만 30만 버퍼가 되도 딜러 상태가 꼬름하면 이게 스펙업 체감이 안옴
20-> 30만 / 100 -> 150억으로 딜벞 양측이 스펙업을 할떄 제곱의 성능향상이 발생을 하기 떄문에, 나만 스펙업을 해서는 그 보람이 제대로 던전에 반영되지 않음
나. 허벌이 된 컨텐츠에서 버퍼난이 극단적으로 발생한다.
특히나 산맥에서 도드라지는 문제인데
강정호의 무한으로 즐겨요 보빨파 파밍 캐치프레이즈에 맞게 여전히 쩔손 수요가 존재하고
던전 난도는 개좆허벌로 바닥을 꼬라박으니까 개나소나 쩔팟으로 빠지고 극단적인 버퍼난이 발생함
명성 1.8~9 이런 얘들이 산맥이라는 개좆허벌 컨텐츠까지 버퍼가 없으면 무조건 공팟조차 진행하는데 버거움이 있고,
솔플컨텐츠가 있으니 괜찮지 않나요?
아주 좆도 모르는 소리임
산맥이 지금 쩔 수요가 있으니 망정이지 쩔 수요가 없으면?
50억 딜러~1.9 딜러 전부다 솔플컨텐츠로 빠지면서 10만 버퍼 이런애들은 이 악물고 솔플 컨텐츠 해야함
특히나 지금 시즌처럼 딜 벞 효율이 장비가 달라서 심 흑 나 집 이딴거에 연옥변환 추추추 끼고서 솔플하라 하는거 자체가 존나 어질어질함
서론 2번에서 다룬 구인구직 스트레스를 뗄래야 뗄수가 없는게 지금 던파 현황임
신지-연옥- 오큘 - 산맥 -검옥 -시로코 - 하로코-오즈마까지 계단식 파밍이 갖춰져있는데 (쩔까지 포함하면 계단 스펙트럼이 훨씬 다양해짐)
이 유저가 이러한 던전 계단을 옮겨가면서 버퍼 딜러가 사이좋게 이동하는게 아니므로 계속해서 딜 벞 비율이 망가지는데
그때마다 딜러든 버퍼든 컨텐츠 진행에 있어서 구인구직 스트레스에 직빵으로 노출됨
이런 현황에 맞춰 버퍼랑 딜러간의 시너지를 확 감축을 시켜버리는 패치를 제안하는건데,
현재 100 100 100 20 -> 3900 이라는 현재 파티 계산 공식이 아닌
딜러 100 기준 동스펙 버퍼가 갖는 파티 내 딜포텐을 딜러의 1.8~3배정도 기준을 잡고 패치를 진행하는거임. (편의상 2배로 밸런싱을 놓고 글을 쓰겠음)
1.7 딜러가 파티 화력이 100억이라면 버퍼는 200억 화력정도를 파티에 기여할수 있게끔 시스템을 짜면,
(구체적인 예시) 영축을 걸면 딜을 할떄마다
2초에 한번씩 딜러 공격에 추가타가 묻어 나가고
이게 버퍼 스펙을 따라서 2억씩 딜이 들어간다든가는 식으로(40초 딜 기준 딜러 한명당 20히트 x3명 => 60히트 =>120억
여기에 아포를 깔면 딜이 더 들어가서,
비 아포타임 기준 40초는 버퍼 포텐이 120억/ 아포타임 기준 200억 딜이 들어간다든가)
어떤 컨텐츠를 진행할떄 있어서 동스펙 딜러 4인 기준 400/ 동스펙 버퍼 받는 기준 500으로 파티 총화력이 25% 강함
참고로 시너지 자가적용 안되던 시절 파티 기대 화력은 (108x1.34)+(108x1.34)+100=402 로 순딜러 세명 =324 보다 24% 강했음
해당 덧셈식을 적용하게 되는경우
버퍼는 무조건 받는게 좋지만(시너지 넣고 안넣고 수준의 차이 + 각종 유틸 보상)
없이도 꺨 수는 있다(노시너지 파티에 힐 및 유틸없이 진행하는 수준)
이 가능해진다는게 핵심임
지금은 절대 버퍼 없이는 깰수없지만 버퍼 없이도 꺨 수 있다.
산맥의 경우
산맥이 요구하는 화력을 13.2 버퍼 + 50억 딜러 세명으로 기준을 잡자
대략 해당 파티는 1350억 정도의 딜 기댓값 갖는데,
이는 150억 딜러 9명을 받아다 깨야함..
헌데 덧셈식으로 고친 씹파는?
50억 딜러 세명 + 50억 기준정도의 버퍼이므로 200억 정도의 화력이 있으면 무난하게 미는게 산맥이 되고
이는 100억 딜러 두명이면 유틸적으로 불편하더라도 산맥을 손쉽게 클리어 할수 있다는 전제가 나온다
이럼 퍼즐이 쉽게 맞춰지는데
현역 컨텐츠에서는 버퍼를 구하기 쉽고(쩔이 어렵기 떄문에)
퇴물 컨텐츠일수록 버퍼가 품귀현상을 겪는데(쩔이 쉽기 떄문에)
현역 컨텐츠 기준으로는 버퍼가 여전히 신대접을 받고
딜러 기준 50억 잡는 스펙도 버퍼로 키우면 파티 기준 100억 화력이기 떄문에
100억 1.7 기준으로 가는 던전에서도 아 버퍼가 너무 없다 4딜을 받아가려면
4번째 파티원은 100억 딜러를 받느니 100억(=50억딜러) 버퍼(1.5) 받아가는게 훨씬 나음
퇴물 컨텐츠 기준으로는 버퍼가 쩔에서든 공팟에서든 딜러보다 절대적으로 환영을 받으면서
쩔팟 안뛰는 공팟에도 충분히 스펙 과잉이 된 딜러들끼리 해결이 된다
여기에 추가적으로 딜러 버퍼간에 스펙업이 직관적으로 이뤄짐
쎄지면 쎄지는 만큼 다이렉트로 파티딜에 반영이 되고
구태여 딜러나 버퍼를 통해서 한번 환전을 안하기 떄문에 아 나는 존나 쎄졌는데 버퍼가 안쎼져서 딜이 영 시원찮게 오른다 오히려 떨어졌다 이럴 일이 없다
버퍼 덧셈식 패치... 해야겠지?
덧셈연산이면 걍 다 딜러키우거나 딜러반 버퍼반 그렇게 될거같은디
나도 비슷한 생각임. 스펙에 비례해서 버프력이 오르는 방식이다보니 오만가지 문제가 다 튀어나옴.
지금 버퍼 인구 피라미드에는 문제가 없고 단순히 쩔만 막으면 해결될 문제인데 지랄을 하네 ㅋㅋ
이새끼 글을 읽을 줄 모르노ㅋㅋ
예전부터 쭉 버퍼 의존도 줄이는 방식 얘기는 나왔지만 이새끼들은 힘지보정, 버퍼 하향밖에 생각할 줄 모른다. 이번 시즌에도 개선되긴 글렀고 담시즌도 모르겠다
우웅
직변권,플티변경 해주던가 ㅇㅇ 비싸게 버퍼 키웠는데 왜 쓰레기돼야함??
쓰레기 안된다고~~~
꼭 이렇게 뇌피셜 씨부리는애들은 현실을 모름 뭐 버퍼가 쩔로 빠져서 버퍼가 모자라? ㅋㅋ 정작 쩔도 맨날 버퍼구하고있음 그냥 버퍼가 자기파밍 끝나면 더돌기 귀찮아서 안도는건데 뭔 쩔로빠져서 안맞음 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
당연히 딜러 6명 버퍼 두명이 있었으면 공팟 기준으로는 두파티가 나오고 한파티가 쩔팟으로 격상하면 딜1벞1 A파티 딜3벞1 B파티에 남은 딜러 둘이 새 공대 짜게 되니까 공팟이고 쩔팟이고 둘다 버퍼난이 생기는게 맞는건데?
애초에 60만렙시절부터 꼬홀 버퍼있고없고 차이 딜 10배였다. 장기적으로 문제가 될점이 아니라 이미 12년전부터 지금까지 초장기적으로 문제가 되서 개씹존망한 밸런스임
버퍼좀더내줘.. 홀리 2~3개씩 키우는거 너무실음.. - dc App
버퍼 이거때문에 새 장비 나올때마다 데미지 뻥튀기가 ㅈㄴ심해져서 이전 컨텐츠는 바로 퇴물되는게 문제같아 좀 적당히 뻥튀기해야지 잘만든던전도 걍 딜찍누 허벌씹노잼되버리고 - dc App
그놈의 버퍼좀 고치자고 매년마다 얘기하는데 , 매번 던페때마다 이미 버퍼에 투자한놈들때문에 어쩔 수 없다는 주장으로 안하잖아, 예전에도 띵진이가 버퍼 삭제 논의 해봤다는데 현실적으로 안될것 같다 그러고
이건 버퍼 입지 고스란히 지켜주면서 딜러들 숨통 트이게해주는거지 뭐
대댓까지 읽었는데 엄청 생각 많이 했네 버퍼의존도 줄이겠다한 디렉터랑 개발진보다 더 생각많이했을듯ㅋㅋ
내가 장담하건데 그렇게 패치를 해도 절대 너가 원하는 형태가 안됨. 테이베르스때 겪어봤거든 이미.
테이베르스는 일단 궤를 달리하는게 내 기억에 이거 3판 다미는데 5분도 안걸렸고 버퍼 필요도 떨어지는 기믹 있었잖음
테이베르스 구체적으로 뭐말하는지 모르겟음
내가 테이 잠깐 쩔받고 말아서 정확히는 모르는데 아포 올려서 이속오르는게 단순 노가다 던전에서 포텐이 큰건데 테이는 맵을 지가 넘기니까
4. 이미 버퍼는 충분히 공급이 되어있고 쩔공을 통해서 버퍼난이 발생한다 5. 버퍼는 솔플컨텐츠를 그다지 진행하고 싶어하지 않는다.
저 부분은 틀렸음
쩔공 활성화 여부로 버퍼시장 요동치는건 맞는데 뭐가 틀렸다는거임
진심 생각 1도없고 배운것도 없는놈이 논리적인척 글싼거 개웃긴데 ㅋㅋㅋ 현생을 살어라 개소리 할 시간에 그냥 버퍼 삭제하고 에테 키우라고 하지 그러냐??에테도 스펙업 할수 있고 보조템 몇개 출시하면 스펙업도 되는데 ㅋㅋ
버퍼 삭제하자 걍 ㅋㅋㅋ
일단 니 추측이 틀림. 버퍼 약 43만개 딜러 약 225만개 비율 자체가 안맞음
그거 광부 캐릭같은거 논외로 빼야지
그리고 완전히 1:3 비율이 맞는다는게 아님 1:3에 근접한다는 얘기지
그리고 쩔공 때문에 버프 비율이 뒤틀리는것도 아닌게 딜벞 비율이아니라 손님 비율까지 포함해야 맞는거임. 왜냐고? 그사람들도 그 캐릭을 키우는 사람들이거든.
후... 산맥 가는 기준이 시졸 + 에픽풀이라고 계산을 하자. 시졸 + 에픽풀 딜러 버퍼 기준으로 인구수가 형성이 되어있고 여기서 스펙업을 하면서 연옥변환까지 이뤄지면서 딜러 + 버퍼끼리 눈이 맞아 2인으로 쩔공을 하기 시작하고, 당연히 시졸 +에픽풀 딜러들이 쩔손으로 가는게 아니라 레전풀이나 잡에픽풀인 얘들이 쩔손으로 오겠지?
그럼 자연스레 시졸+에픽풀~+연옥변환까지 이뤄진 딜러들이 새로 파티를 파니까 그만큼 파티수에는 하나의 버퍼가 할당되야하는데 파티 갯수가 늘어나면서 자연스레 버퍼난이 발생한다는거임
당장 니 모험단과 니 주변 게임 하는 사람들 모험단 비율을 봐라
내 주변에만 국한해서 얘기하는게 큰 척도가 될수는 없겠지만 대체로 딜> 버퍼로 1:3 비율 깨진 유저가 많은데, 반대로 버퍼만 극단적으로 키우는 유저도 꽤 있고 쩔하는 유저일수록 버퍼 비율 존나게 올라감
극단적으로 버프만 키우는 사람 있어. 근데 극단적으로 딜러만 키우는 사람이 압도적으로 많아
요는 지금 니가 말한 43만/ 223만 비율에서 광부나 찍먹 수준으로 키운 캐릭들 털어버리고 실제 현역 컨텐츠 진입중인 캐릭터가 몇인지 먼저 따지셈 그게 수순임
그렇게 해서 1:3 비율에 비해 얼마나 깨져있는지 확인하고 두번쨰는 쩔공으로 인해서 비율이 깨지는거에 대해서 나는 충분히 설명한거같은데 쩔공이 활성화 될수록 버퍼 비율이 망가져서 공팟 /쩔공 둘다 버퍼난을 겪는다는 사실이 참인지 아닌지 입증을 해야지
사실 그냥 쩔공 / 공팟 둘다 버퍼난을 겪는다 이 주장에서 확장된 의견이니까 이게 참이 아니면 본문에 대해서 더이상 가타부타할 필요도 없이 폐기하는거지
이걸 하려면 전에 하드리셋 했을때 같이 했어야함 .. 돈 지른사람이 너무 많음 요번 시즌에.. - dc App
돈 지른거랑 상관없이 다 온존되고 입지도 지켜준다니까 왜 다들 리셋으로 받아들이지???
니가 말하는 방향성이 좋은 방향성은 맞는대 지금 버퍼 고투자한 사람들 입장에선 너프임 지금도 퍼섭 증폭효율 떨어졌다고 개지랄 하는디.. - dc App
고투자한 버퍼는 스펙되면 입손마냥 딜손받아다 1인쩔도되는걸
딜손이라니... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너 쩔 많이 안해봤구나
쩔이 씨발 손님이 아무것도 안해도 깨지는게 쩔인데 딜손은 씨발 ㅋㅋ 트위터에서 페미 하는 새끼들 처럼 존재 하지도 않는 개념을 억지로 만들어서 개 발악을 하네
놀랍게도 매시즌초에는 딜손이 존재했다 폰던새끼들아ㅋㅋ
딜손 존재 했다는 븅신새끼 그때는 딜쩔러도 같이 있던거구요. 그래서 상대적으로 딜딸리는 날먹쌀먹충들이 할인하면서 "조금" 도와달라는거고. 그래서 그 손놈들 상태가 안좋으면 터지기도 했지? 저건 1인쩔요 ㅋㅋ
손님 의존도가 그거랑 비교도 안되게 커지는데, 그딴걸 쩔이라고 불러야되나?
이딴 잡소리가 왜 념글이노 지마갤온줄 알았네 - dc App
버퍼 플레이를 재밌게 바꾸는게 나을듯 - dc App
버퍼 재밌게해줘도 경직된 구인구직으로부터 자유롭지가 않음 오히려 버퍼는 많아지면 지금보다 더 심각하지 솔플능력이 떨어지는데 자리가 안나니
글 쓴 요지랑 핵심은 충분히 동감하고 그 방향성에 백번 동의하는데 글을 좀 개좆같이 못썼음 - dc App
걍 니가 존나 길고 길게 풀어서 난잡하게 쓴 말이 결국 '버퍼는 있으면 확실히 도움이 되고 좋은건 맞지만 없어도 좀 많이 꼬울지라도 지금처럼 없르면 아얘 진행조차 못하는 정도는 아니여야된다' 이게 핵심이잖아 - dc App
+ 스펙업에 대한 직관성
지금처럼 리셋된다 버퍼뒤진다 하는 얘기안나오게 하려고 구구절절 길게썼는데 뒤진다는 소리 나오는거 보니까 말을 아낄래
당장 유저들부터 저능아들 존나 많은거보니 영영 버퍼 문제 안고 가겠네
1.8버퍼임 난 병신도 사람딜만들어주는 재미로 버퍼함. 글대로면 민주화당하는데 난 싫음. 니 말대로 스펙업에서 보람 잘느끼고 있는데 왜 민주화당해야함? 그리고 버퍼재미없다? 재미를 추가하라? 할일 늘어나는것같은데 난별로
이거 연금개혁같음 ㅋㅋ 꼭 해야되는데 반발이 무서워서 하지를못함
쌀먹이 안되는데 재미없는 버퍼를 왜 키움? 온갖 솔플 컨텐트에서 싹다 도태인데
하루종일 뻘글싸고 지말만 맞다고 하는 놈한테 먹이 참 잘주노
내가 9년전에 진고던 돌때 받은느낌이랑 같네 버퍼가 없어도 깨긴깨는데 있으면 편해서 버퍼가 신청오면 받고싶었음
진짜 지말만 다 쳐맞다고 우기고 자빠졌네. 니 추측은 입증도 안하고 글 처싸질러놓고 나는 그 글을 반박하니 입증하라고? ㅋㅋㅋ 그리고 고스펙 버퍼의 딜손으로 1인쩔? 아주 그냥 아무말 대잔치를 하고 있구나.
손님들의 태반이 이동하기도 귀찮아하고 잠수타는데 딜손? ㅋㅋ 설마 그게 입손하고 같을거라 생각하나. 할인해주면 딜? 그거 버퍼 지원금 아니냐?
그리고 니가 주장하는 딜손이 최소한 성립할려면 아주 누더기 장비에 가벼운 기술로 몹이 순삭으로 터져야 되는데 버퍼 덧셈식으로 그게 가능할거라고 봄?
아니면 손님들한테 30초 딜싸이클 잘박고 렉 없죠? 확인하고 가겠네. 솔직히 니 말하는거 그냥 탁상공론이야
루프송의 가호가 처음에 딱 니가 주장한 "버퍼가 없어도 진행 가능, 하지만 힘듦" 취지로 만들어졌거든? 근데 실상은 ㅋㅋㅋ
여튼 개소리에 글을 너무 많이 썼네. 반박시 니말 다 맞다 ㅋㅋ
병신같은 개소리 길게도 써놨네. 네오플이 니보다 훨씬 똑똒한새끼들많은데 다 고려안해봤겠니? 너처럼 1.5퓨남만 키우는 새끼만 배려할수가 없잖아 네오플입장에선 씨발롬아
옛날부터 네오플에서도 버퍼+딜러3인 = 4.5인~5인정도 화력 나올 정도로 버프력 하향 처하면 된다고 개발자 지들이 지 입으로 말했는데 아주 쉬운일은 왜 안톤떄부터 지금까지 7년 내비두겠음? 니가 말한 주장이 네오플은 7년전부터 생각했던거임. 왜 안하겠음? 그걸 생각해보셈.
글쓴거 보니 확실한건 글쓴놈도 너보다 똑똑해 보임 ㅋㅋ
저능아는 괜히 끼어들지말고 꺼져라 그냥 아니면 본인이 로갓해서온거임? ㅋ
추하게 로갓해서 댓글달지말고 그냥 대가리나쁜거 인정을 해라 ㅋㅋㅋ 꼬우면 네오플입사해서 설계를 해 ㅋㅋㅋㅋ
이렇게하면 그냥 지금 버퍼 키웠던 사람말고는 아무도 버퍼안키움 키우던새끼도 유기할걸
버프력을 합연산으로 바꾸는데 고스펙 버퍼 입장에서 진짜 아무런 피해가 없다고 생각함?? 걍 존나 어이가 없네 ㅋㅋ 나만 스펙업을 해서 스펙업의 보람이 없다? ㅋㅋㅋ 어떤 고스펙 버퍼가 좆밥 퓨남충 새끼들 딜 올려주는 보람으로 버프력올림?
팩트는 재미있는 버퍼를 만드는 건 불가능하다는 거고 성능을 너프하면 볼것도 없이 폭동이 일어난다는 거고 니가 말하는 대로 로-아 식으로 1인분~잘하면 2인분 딜뽕에 있으면 좋은식으로 만들면 거짓말 안하고 지금 버퍼 하는 새끼들 다 접음 버프 올라고 아포 올리고 알탭하고 쳐노는 새끼들이 얼마나 많은진 알고 이딴 소리를 하는거냐?
애당초 씨발 공략 모르는 레후 그냥 줘패는 레후 하는 빡대가리 새끼들이 던파 대부분인데 버퍼를 니가 말한것 처럼 하면 하겠냐?
버퍼는 딜러에 비해 파밍과정이 좆같은데, 그 좆같은 과정을 견디고 파티플레이에 들어갔더니 딜러와 크게 차이나지 않는 위치면 단체로 버퍼는 꼬접하는 사태가 발생할 가능성이 큼. 결과적으로 버퍼의 씨가 마르는 결과가 나오게 되고
결국 이 문제를 해결하려면 세가지 해결책이 떠오르는데 1. 버퍼의 파밍 난이도 완화 2. 버퍼의 파밍 컷 완화 3. 버퍼의 딜러화
1번 같은 경우에는 파밍 난이도 완화하게 되면 너도나도 날먹하려고 딜러보다 버퍼가 더 많이 생기는 일이 벌어짐. 그리고 네오플이 따로 이런 구조를 만들거라는 기대도 안되고
2번은 파밍 컷 완화를 하게 되면 결국 고투자를 한 버퍼를 넣는 게 버프력을 더 올려주는 결과가 나오게 되서 지금의 파티 중 한 자리는 무조건 버퍼라는 결과가 달라지지 않을 것 같음. 그렇다고 고투자 효율을 줄이자니 버퍼 키우는 맛도 떨어지고 위에 말했던거처럼 결국에 딜러와 별로 다른 위치가 아니라면 꼬접하게 됨
결국엔 3번이 제일 나은 선택지일 거 같은데, 네오플 이새끼들은 진작에 딜러화 했어야 했는데, 아직까지 안 하고 있으니 이 지랄이 난거임
말로는쉬운데 스파게티코드라매 어케 뜯어고쳐
근데 나도 의견은 동의함 버퍼가 없으면 못깨는수준인거는 ㅈ같음
버퍼는 걍 나오면 안됐음 적어도 없앨거면 안톤때 없애야됐는데 안톤때 버퍼넣는걸 기준으로 레이드를 만들고 좆망 ㅋㅋ
개소리지 시팔 반대로 버퍼 딜상승폭이 너무 크니 퓨딜새끼들 전체딜을 조져서 밸런스 맞추겠습니다. 이지랄 떨면 아가리 닥치고 있을거냐? 버퍼난 오는 결정적인 이유는 쩔공은 걍 개소리고 즈그들이 안키워서 그런거지 파티 딜뻥 뽕맛으로 버퍼키운 새끼들이 퍽이나 환영하겠다 시벌롬아
이샛긴 댓글도 안보나 다 니 말에 반박하는데 끝까지 지 말 맞다고 우기네 작작징징대라 좀
딜남충 애미뒤진새끼들때문에 버퍼는 몇년전부터 템다맞춰두면 하향만쳐먹네 ㄹㅇㅋㅋ
1.7~3배 보고 걍 내렸다 이미 던파는 스펙따라 딜 수십배 차이나는게 일상인 겜인데 버퍼 공산화? ㅋㅋ 할일도 없고 해봐야 고스펙 버퍼들만 꼬접함
ㄹㅇㅋㅋ 공산주의사상임
반박할 점이 없다 개추박음
팩트 1. 이런애들 버퍼 안키움 2. 키워도 이벤트로 주는것만 주워서 입음 3. 자긴버퍼 날먹이 안되니 공산주의마냥 모두 평등을 외침
쩔공이 존재해서 버퍼난이 오는게 아니라 그냥 버퍼 키우려는놈들이 적으니까 버퍼난이 오는거임 ㅋㅋ 이걸 해결하려면 사람들이 버퍼를 많이 키우도록 어케 해야하는데 병신새끼들이 안하잖아
그리고 버퍼 공산화는 뭔 생각인지 모르겠는데 그지랄하면 남아있던 고급 버퍼들도 다 꼬접하고 더더욱 나락감. 없어도 던전 진행이 충분히 가능한 정도라면 누가 버퍼를 키우려고 하겠냐 ㅋㅋ 나는 25.5 븝퍼랑 21 라핌 키우는데 얘들 걍 이뻐서 키운거도 있지만 투자해준 이유는 버퍼가 갖는 힘? 여러가지 복합적인게 꽤 매력적이라 그런거지
버퍼 공산화는 진짜 버퍼 유저들을 다 죽여서 버퍼난을 없애겠다는 극단적인 소리고 애초에 버퍼난은 버퍼 캐릭을 딸랑 3캐릭 만들어놔서 선택지도 적은데 솔직히 rpg겜에 주인공처럼 딜하고 날뛰고싶지 누가 뒤에서 힐딱하고싶겠음?
그냥 블레이드 이벤트 나왔을때처럼 버퍼 전용 던전에 뭐 보주 신화 오만거 다 챙겨주는 이벤 두어번만 해줬어도 버퍼난 이정도로 심하진 않았음ㅋㅋ 아마 계정에 제대로 육성된 버퍼 하나조차 없는놈들 수두룩할텐데 이거는 운영 문제임. 저런 이벤트로 본문에 나온 버퍼 공산화랑은 다른 공산화를 해줬으면 이러진 않았을거
븅신 모지리가 아는건 지 가방끈만큼 없으면서 꼴에 대가리 있는척 개똥글을 싸질러놨노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 아라드의퓨남충 오늘도 버퍼도둑질을나선다
이글의 결론이 현재 버퍼가 개좆사기니깐 버퍼를 덧셈식으로 개선하고 던전도 그에따라 패치가 필요하다는건대 비추수보니깐 이겜 남은유저들은 현재상황에만족하는중인듯
이미 덧셈아닌가