어제밤에 패턴버그만 올렸다가 정리해서 재업함
보스는 야신모드와 베아라모드로 나뉜다
첫 입장시 야신모드 → 어느정도 시간이 지나면 베아라모드 → 패턴 "딱 하나" 사용하고 다시 야신모드 (반복)
야신모드에서는 이악물고 피하려고 해도 못피할정도로 악랄하게 캐릭터한테 따라붙으면서 평타공격만 계속한다.
대신 공격력이 낮은편이고 실수만 안하면 야신모드 평타말고는 데미지 입을만한 패턴이 없기 때문에
어느정도 화력이 나오는 캐릭터는 공격 회피보단 스킬 명중에 초점을 맞춰 죽기전에 죽인다 식으로 가는게 편하다.
어느정도 시간이 지나면 보스가 베아라 모드로 변하며 3가지 패턴 중 딱 하나를 사용한 뒤 다시 야신 모드로 돌아간다.
[1. 바닥에 베아라와 선이 연결된 원형 경고표시가 나온 뒤 원형 경고표시까지 경로에 있는 모든 캐릭터를 미끄러지며 좁은 베기공격]
[2. 점프 후 중앙에서 퍼져나가는 6방향 장판 공격]
[3. 베아라가 3개의 분신을 생성하며 필드를 4개로 나눴을 때 분신이 없는 가로줄만 안전지대 공격]
뭔소리냐 해도 그냥 보자마자 안전지대가 보일만큼 직관적인 패턴들이다. 이거 모르고 베아라 패턴 처음봐도 다 피할 수 있을 정도로 쉬움
베아라 폼에서 패턴을 종료하고 야신 폼으로 돌아왔을때, 베아라 패턴에 피격된 캐릭터가 있다면
심연과 마주하고 보잘것없이 패배해라!! 이지랄하면서 캐릭터가 무적이던 슈아던 집에가서자고있건
다끊어버리고 중앙으로 끌고가서 강제홀딩 상태로 만든다음 즉사 혹은 그에 준하는 피해를 입힌다.
(캐릭터의 HP MAX값과 방어력, 피해감소, 던전 난이도에 따라 널널하게 살아나올수도 있음)
이 패턴에 버그가 있는데, 캐릭터가 베아라 패턴을 맞지 않았는데 소환물(호도르, 아퀘리스, 랜드러너, 스페로우 팩토리 등)이나
기타 독립 오브젝트 (랩터, 칠링팬스, 넨가드, 아이스실드) 등이 베아라 패턴에 스치면 패턴 회피 실패로 처리되어 캐릭터한테 즉사기를 날린다 ㅋㅋ
솬사는 어쩔 수 없고 다른 캐릭터는 베아라폼이 되는걸 보면 모든 오브젝트를 치워놓던지 아예 베아라폼이 종료되는 걸 확인했을때만 사용하자.
(이거 베아라 패턴맞고 한방에 터져버리면 반응 안하는거같음)
마지막으로 필드에 잔상을 여러개 남긴 뒤 본체와 잔상이 잠시 후 장판 공격을 하는 패턴
패턴이 시작되면 중앙에는 본체가, 양 옆에는 분신이 한 마리씩 패턴이 끝날 때 까지 채널링 상태로 대기한다.
본체와 분신이 거대한 장판을 가지고 있는데, 장판의 범위를 합쳐보면 맵을 모두 덮어 안전지대가 없다.
양 옆에 분신을 타격하면 장판의 크기가 줄어들어 패턴 안전지대가 생긴다.
안전지대에서 회피할수도 있지만, 양 옆에 분신의 장판 크기가 모두 최소로 줄어들면 패턴이 즉시 종료되며 보스가 그로기 상태가 된다.
중앙에 양 쪽에 닿을만큼 넓은 스킬이 없다면 그냥 진각 들고있다가 패턴 뜨는거 보고 진각쓰고 내려오면 보통은 그로기가 열려있을 것
본체가 딱히 무적이 아니라 그냥 패턴 무시하고 본체만 때리다가 패턴 터질쯤 무적기나 각성기써서 넘겨도 좋다.
헤블론에서 나오는 심연맨은 반응형실드 (반사실드) 패턴은 사용하지 않는다
역시 원조 좃고수
원래패턴볼생각없었는데 판마다코인2개씩쓰길래 뭔가했더니버그였음 ㅅㅂ
한줄요약: 윤재앙애미없음
어쩐지시발진각쓰는데자꾸끌고가더라니 칠팬긁고 나한테 화풀이하는거였네
저도당함ㅋㅋ
개추
독오반응은너무하네
섬단?이 야신모드때쓰는거임?
걍조건없고쿨만있는평타패턴같은데ㅋㅋ;;;;;;
와! - dc App
일던인데 상던이랑 패턴이 다름? 재밌네
일던에도 반응형실드 있다고해서 그거보느라 한참 헤멨는데 걍없엇음....
하르마는 개추야 - dc App
고맙다 이글 확인할지는 모르겠는데 많은 도움 됨
엥 파죽성이랑 패턴 달라? ;;
독오 피격되면 본체 피격판정나는거 퀸디트도 그럼 씨발년ㅋㅋㅋ 퀸디트 육체이탈 게이지 쌓이는거 독오에 쳐맞은것도 본체에 게이지쌓여서 갑자기 육신이탈당함 버그신고 해놧는데 뒤져도패치안함 애미가뒤진듯
제가안톤을이분공략보고갓습니다ㅠ - dc App