이 병신겜은 오즈마나오고 장장 10달이나 지나서 만렙확장을 했는데 그러고도 템 밸런스가 개씹창이라


매주 혹은 2~3주 간격으로 템밸런싱을 쳐하고 있다.


좆병신 밸런스 아니랄까봐 그래도 교복은 생기고 밸런스는 박살이 나있다.


거기에 아예 폐급은 아니지만 막상 써먹으려고 보면 이런저런 점이 발목을 잡는 요상맞은 템들또한 같이 존재한다.



즉 이번 시즌은 설계부터 왜 이렇게 했는지 모를 템들이 있고, 설계는 괜찮은데 수치가 왜 이런지 이해가 안되는 템들이 있다.


전자는 언급할 가치도 없는 템이니 후자들을 살펴보려고 한다. 


그리고 매우 주관적이니 태클 많이 걸어주셈 ㅇㅇ




일~단은 퍼섭패치 기준으로 살펴보자.



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1. 고귀한 신의


아무도 관심없는 마이너한 템이다.

의외로 설계자체는 괜찮은데, 옥화바지나 묘상석을 끼지않는다면 의외로 이번시즌은 슈아 수급이 힘들고, 때문에 두 템을 가지 않는다면 비카운터로 맞을일이 은근히 많다. 때문에 비카운터 뎀감과, 어떤 캐릭터든 능동적으로 쓸 수있는 2초무적은 확실히 괜찮은 옵션이다.


하지만 템 옵션이 생존에 다 몰빵된 만큼 깡피증이 높아야 정상인 아이템일 것이다. 그래야 경쟁이라도 해보지 않겠는가? 


근데 피증이 3988임.


최하위권은 아니지만 명백히 하위권이다.


다른 깡딜 상의를 보면



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놀리기라도 하듯 매우 피증이 높다.


왜????? 얘들이 피증 낮아야 정상인거 아냐?????



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2. 대지를 딛는 부츠


아무도 관심없는 마이너한템 2다.


위와 같이 의외로 설계는 멀쩡한 템이다. 실제로 내 인챈이 이거 중간에 끼고있던 적이 있는데, 솔플할때 데카 가이던스랑 같이 꽤 유용하게 써먹기는 했다... 했는데.

역시 피증이 이래도 되나 싶을 정도로 낮다. 옵션보면 쿨타임 20초짜리 '확률' 스턴이랑 코딱지만한 쉴드가 다인 옵션인데, 피증이 3988이다.


저 스턴 충격파 범위가 전맵이긴한데, 쿨타임이 20초나되는 시점에서 별 의미는 없다. 연속으로 걸 수 있는 것도 아니고 ㅇㅇ


얘들은 진짜 던파에서 생존유틸이 막 다른 깡딜옵션이랑 바꿔먹을 정도로 큰 가치가 있다 생각하고 이런 피증을 준걸까?




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같은 부위에 같은 피증을 가진 움쇠집이다.

쿨감 15에 속강 15를 달고있다. 심지어 깨알 생존 유틸인 피맥까지 달고 있음. 말이되나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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3. 테크놀로지 바디캠 네클레스


븜미 몸1캠 목걸이다. 겉보기엔 언럭키 고분목아님? 인데 실제로는 존나 골때리는 템이다.

문제점이 매우 많은데, 우선 바디캠을 가장 먼저 고려해볼 올커맨드 세팅은 기본적으로 하의 법석 반지가 아예 놀기 때문에 옥화 령주 투톤으로 쿨감을 미친듯이 땡겨줄 수 있고, 신발에 하이테크 고기동을 신기면 75이상은 25퍼 쿨감을, 그외에는 10퍼 쿨감을 기본으로 달고 간다.


근데 스증을 받으려면 퀵슬롯에 넣으라고 강요한다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

알다시피 커맨드 세팅에 반필수로 들어가는 본분은 확장 스킬창 7칸을 버리기를 강요하는 템이다. 그럼 실질적으로 스증을 받을수 있는 스킬은 최대 7개인 셈이고, 나머지는 어차피 썩어나는 쿨감에 쿨감을 또 받으라는 셈이다.


아니 그럼 꼭 커맨드세팅에 안써도 되는거아님? 커맨드템들은 기본적으로 용병 채용이 간편하니 용병으로 쓰면 되는거 아님? 할 수 있는데, 그래도 이새끼는 병신임.

스증 10에 모속강 15면 매우 강한 옵션이고, 비교대상은 자연히 1~2티어 목걸이인 고분목과 그나마 지분이 있는 광기 트리거 속강 자해목들이 될 수 밖에 없음.


속강 자해목들은 광기 트리거라서 울며 겨자먹기로 쓰는 병신템이니 제외한다 쳐도, 고분목은 너프 기준으로도 모속 15, 방무 8퍼를 들고감. 방무 계산식은 몹마다 다르고, 나도 솔직히 정확하게 모르니까 대충 스증 8퍼로 때운다 치자.


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근데 이새끼는 피증이 5200이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 피증 3798이랑 5240은 스증 2퍼정도로 메꿔지는 차이가 절대아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


사실 다른 목걸이들 수준을 생각하면 바디캠이 정상이고 고분목이 OP인거지만, 어쨌거나 비교대상이 있고, 퍼섭기준으로 고분목은 다단수저용이아닌 범용 OP목걸이가 되었기에 더더욱 병신같다. 심지어 바디캠은 커맨드 조건부에 퀵슬롯에 없으면 쿨감 10퍼로 변해버리는데 씨발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


결정타로 이새끼는 각성기엔 적용도 안됨. 왜 존재하는거지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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4. 솔저 호너 네클레스


같은 부위인 목걸이 존재하는 친구다. 사실 성능상으론 고분목은 커녕 위의 븜미 몸1캠만도 못한 병신템인데, 설계가 매우 아까운 템이다. 원래는 화상 특화트리에서 다단수저캐가 쓴다면 꽤 괜찮은 성능이 나왔어야 하고, 그걸 의도한 것으로 보인다.


근데 1, 2옵션의 피증수치가 이해가 안될정도로 짜다. 1옵션의 실질적인 자수옵션은 다른 템들이 그렇듯 딜지분이 바닥을 달리는 옵션이다. 뭐 내가 이거 마지막으로 쓴게 부캐로 파죽노 솔플할때였는데 그때는 생각보다는 괜찮은 딜비중이 나왔었는데, 당장 파죽익, 히노만 가도 딜이 나올리가 없고 팟플에서는 파죽노만해도 딜비중이 증발할게 뻔한 템이다. 그럼 씨발 피증이 왜 539밖에 안되는 걸까?


2옵션도 겉보기엔 좋아보이지만 실상은 빚좋은 개살구다. 내부쿨이 0.1초면 몰라 0.5초면 1초에 쿨감 1퍼다. 이런거 안써도 투톤링이라는 미친템이 쿨감 퍼주고, 옥화, 령주, 천재상의 같은 OP템들이 쿨감 펑펑퍼주는데 피증도짜고 쿨감도 짠 이템을 왜쓸까?


결과적으로, 대체 왜 피증이 3450밖에 안되는지 아무도 모를템이다. 길게 갈거 없이 위의 몸1캠이랑 비교해도 쿨감 10퍼보다 많이 쿨을 땡기려면 10초이상을 기다려야한다. 심지어 몹을 안칠때는 옵션이 아예 비기까지함 ㅇㅇ



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5. 디젯 퓨즈 초크


목걸이에 참 아쉬운 템들이 많다. 얘도 그렇다. 원래는 다양한 상변이 있는게 아닌, 석화나 기절, 빙결 세팅등에 도움이 되려고 나온템으로 보인다.

물론 실상은 이딴거 안쓴다. 석화랑 기절은 거론할 가치도 없는 병신들이고, 빙결은 푸자씨 써서 얼녹세팅 하기 바쁘다.

하물며 이걸 채용한다 해도 첫 무력화는 그냥 악으로 깡으로 까야한다. 그뒤라고 해도 자비는 없다. 팟플이라면 니가 의도한게 아닌 다른 무력화형 상변이 마지막에 걸렸을 가능성이 높아서 니 맘대로 무력화를 깔 수도 없는 템이다. 하물며 아이템으로 거는 무력화 상변들은 대부분 내부쿨이 10~20초니 그냥 자체 상변수저가 없으면 써먹을 고려조차 못해볼 템이다. 오...


그럼 이런 이론상으로나 쓸만하지 실전에서는 메롱인 유틸에 상변팔찌나 커스텀반지를 강요하는 주제에 달랑 5퍼인 스증까지붙은 이 아이템에 걸맞는 피증은 얼마일까? 


3720이다.



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6. 뚜렷해지는 소멸된 사념


의도상으로는 과소모+엠회를 어느정도 챙겨서 이거로 엠회를 하라는 걸로 보인다. 엠회가 50배니 1초에 마나가 원래 0.1퍼 차던캐릭도 무려 5퍼씩 쭉쭉차는 셈이다.

오... 나쁘지 않아 보인다. 문제는 경쟁자가 투톤이랑 레이더망 링, 상변스증 7퍼+속강 10 반지들이다.


뭣보다 엠소모라는 단점은 굳이 아이템칸 하나를 비울 필요 없이 소모품과 어느정도의 타협세팅으로 딜이 가능하다. 과소모는 알다시피 575과소모가 대세가 아닌 375과소모가 대세이고, 심지어 본분을 채용한 275과소모까지 연구되고 있다. 이들은 기본적으로 천재 벨트 하나만으로 엠소모가 어느정도 커버가 되고, 안되면 어차피 에이드 빨면 그만이라는 마인드로 운용하는 경우가 대부분이다.


레이드에서 소모품제한이 걸리면 어떡하지? 라고들 하지만 그건 걸린후의 문제가 아닌가. 심지어 그경우엔 템이 겹치는 부위가 많고 액셀을 채용해서 엠회를 커버치는 아칸이라는 세팅으로 우회하기도 편하다.


결국 던파에서 단순 회복 계열 생존력은 아이템칸 하나를 통째로 비워줄만큼의 가치가 없다는 것이 중론인 것이다. 그런 이 아이템의 피증은? "3988"


참고로 투톤링은 4258, 레이더망 링은 2642, 상변 스증반지들은 4325다.



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7. 무뎌지는 둔화된 변화


원래 내가 광기세팅할때 코어로 쓰려고 했던 아이템이다. 초기에도 문제가 꽤 많았는데, 쿨 10초주제 화상 지속은 5초고, 공시 5퍼옵이라 커스텀목걸이+레라링으로 화상시간 증가를 시키거나 아니면 아예 데저트 어깨를 써서 지속시키지 않는다면 자신에게 화상 무한지속이 불가능 하기 때문이다.


근데 화상시간 증가 옵들이 싹다 화상시간 감소옵으로 바껴버려서 광기 옵으로도 못써먹을 템이다. 원래도 밸류가 낮았던 아이템이라 그냥 자해목+화상팔로 바꿨었다. 근데 곰곰히 생각해보니 그냥 봐도 이상한 옵션이다. 실질적으로 모속 30말고 아무 옵션이 없는 템인데 피증이 3450이다. ??? 왜지?


원래는 광기세팅에 쓰라고 넣어준게 맞는것 같은데, 원래부터 약한것은 차치하고서라도 이제는 아무짝에도 못쓸 아이템이 되었고, 무의미한 템이 된것과는 별개로 원래도 피증이 이해할 수 없을정도로 낮은 템이다.



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12. 데카 가이던스 디바이스


이녀석은 위의 다른 템들과는 달리 경쟁자가 버츄얼이라는 병신말고는 실질적으로 없는 셈이라 꽤 실전성이 있는 아이템이다. 실제로 쉐도우블랙 슈츠랑 같이 쓴다면 어떤캐릭터건 무력화 게이지만 까는순간 풀옵을 받을 수 있는 아이템이기도 하다. 그럼에도 전혀 고려되지 않는다.


'무력화형 상변이 걸려있어야 한다'라는 조건부 자체도 문제가 꽤 심각하다. 수라나 천수같은 상변+홀딩수저를 동시에 물고 있는게 아니라면 도저히 제대로 옵션보기가 힘들기 때문이다. 물론 그걸 감안해도 무력화만 터뜨리면 어마어마한 딜포텐이 있는것도 사실이다.


다만 내가 하고 싶은말은 무력화 상변 조건부가 달린템들은 기본 깡피증이라도 좀 높게달아서 무력화 안터졌을때도 경쟁력이 최소한은 있어야 하는게 아닌가 하는 거다. 그래야 씨발 고려라도 해보지.

이건 씨발 낮아도 너무낮다. 2910이 뭐야.



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13. 여명의 성배


이 글을 쓰게 된 계기가 된 아이템이다.

2키 스증까지는 포인트+버츄얼 조합에 아예 상대가 안되고, 3~4키부터 그나마 가치가 있는 아이템이다.

하지만 던파좀 해봤으면 알건데, 캔슬 위주 캐릭터는 기본적으로 2키커맨드로도 올커맨드 플레이가 매우 힘들고, 3키 커맨드부터는 일반 캐릭터들도 소화하기 힘들다. 


심지어 커맨드로 쓴 스킬만 스증을 받아서, 옛날 발뭉 로오레나 사막, 심지어 지금 시즌의 본분과도 다르게 이전 시즌까지는 퀵슬롯 배치로 풀 스증을 받을 수 있었지만 이번엔 어쩔 수없이 퀵슬롯으로 쓰게 되는 스킬들은 바보가 된다는 점이다. 내가 배메로 올 커맨 해볼까 고려하다가 평용아 사출이나 쇄-사출-트-사출-쇄-사출 같은 콤보들을 어떻게 씨발 커맨드로 쓰냐라는 생각에 결국 집어치운 이유이기도 하다.


다 빼고 나서도 3키 스증은 수치가 짜다. 리스크대비 스증이 11이 말이되나 싶어서 4키 스증을 보게되는데, 4키스증은 수치는 괜찮지만 이걸 또 씨발 어떻게 쓰지라는 문제점에 봉착한다. 각성기 정도만 4키로 쓰면 모르겠는데, 중급기이상을 싹다 4키 커맨드로 쓰는건 진짜 입던의 영역이다. 한마디로 제정신으로 할짓이 아님.


그래서 3키를 현실적으로 쓴다고 가정하고 쓰려고 해보면, 이번엔 버츄얼보다 4퍼밖에 안높은데 피증은 2910이라는 병신같은 문제점에 봉착한다. 어라 씨발 어떡하지... 그래서 뭐 다른 유틸이 더 있나 하고보면 가속 15퍼가 끝이다. 꽤나 리스크있는 플레이를 하고있는데도.


화룡점정은 각성기 미적용이다. 바디캠이랑 같이 올커맨 유저가 쓰려고 봐도 이걸 씨발 굳이 써야하나 싶은 요소들이 한가득한 성배다. 물론 2퍼 차이인 바디캠이랑 다르게 4~8퍼차이라 3키이상부터는 다른부위를 깡피증으로 그득그득 채우고 룸버스끼면 꽤 쓸만해 보이긴한다.



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14. 피어오르는 광기


한때 붐이 올 "뻔" 했고, 나도 이거 지금 끼고 있고 시즌 첫날부터 재밌어보인다고 정말 열심히 연구했지만 이번 퍼섭에서 관련템 상향조차 못받아내며 완전히 도태된 광기다. 광기 쓸바에 투톤+천재상의쓰자.


광기의 진짜 문제는 실질적으로 최소 한부위는 아예 버리는 세팅이 강제된다는 점이고, 그런 리스크에 비해 피증이 정말 개 족구데기 같다는 점이다.


광기의 1옵션은 다른 OP템인 움쇠집이랑 같이 끼면 지나치게 충족하기 쉬운 옵션이니 피증이 고작 269인게 납득이 간다. 그럼 그 세팅하기 힘들다는 3광기는 대체 뭐가 되는 걸까? 신념은 기본적으로 출혈세팅에서도 이걸 써야하나? 하는 폐기물에 가까운 아이템이지만 광기세팅에서는 무조건 써야하고, 자해목은 고분목이나 하다못해 븜미 몸1캠이랑 비교해도 개쓰레기인 아이템이다.


하물며 지속조차 문제가 되는데, 그나마 가장 지속시간이 긴 화상 팔찌랑 같이써도 스턱이나 무적기에 씹힐 위험성을 안고 있다. 50퍼 쿨회면 다른 쿨회옵션이 없다는 가정하에 쿨감 33퍼라는 어마어마한 옵션이긴한데, 세팅의 난이도가 높은 만큼 이정도 리턴으로는 턱없이 모자란것이 현실이다. 왜냐하면 깡딜쪽으로는 3354짜리 피증하나만 있는 초라한 아이템이거든.



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15. 속저법석 씨리-즈


퍼섭 패치 당시에 모속이 좋니, 단일or듀얼속이 좋니 하면서 싸울때 이걸끼면 단일속은 생존력을 챙길 수 있다! 라는 병신같은 소리가 나온 적이 있다.

지금 그 헛소리 한놈들 다 어디갔는지 몰라.


어쨌거나 확실히 생존관련 옵션이 나쁜 편은아니다. 단순히 살펴봐도 짤피격이 될때마다 피가 초당 1퍼씩 최대 5초간 쭉쭉 차오르고, 피해감소량이 못되도 20퍼는 된다는 말이고, 아바타 허리 옵션과 속강바지까지 갖춰주면 확실히 속저를 100을 넘겨서 단순 피뎀감이 50퍼에 근접혹은 그이상 수치를 바라볼 수 있기 때문이다.


하지만 생존에 올인한 템옵션이기에 결국 던파에서는 취급이 좋을 수가 없고, 그런 주제에 피증도 매우 낮다. 3988이면 그렇게 바닥은 아니지 않냐고?



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비교대상들이 이 지랄이다.



몇개 더 적고 싶은 템들도 있지만, 암튼 그렇다. 봐줘서 감사하다.