1. 특징


- 솔플 특화 ( = 파티 플레이시 딜 개박살 )


- 피해 증가, 크리티컬, 투신의 함성 포션 외 데미지 영향 받지 않음 ( = 속강, 스증 등 데미지 영향 X )


- 모속강 250 유지가 필수


중요한건 이것뿐이라 여기만 강조 시켜놓았음



2. 베이스 아이템



2-1. 칭호 

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* 가성비로 쓰던 모속강 칭호 시즌이 끝나서 '세계수의 활' 170만에서 440만대로 올랐음


피해 증가 칭호가 790만이고 종결이니 처음부터 피증 칭호로 빠듯하게 갈지 


모속강 칭호로 세팅 원하는거 널널하게 할지는 선택하면 될듯함

 


2-2. 오라


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* 가성비로 쓰던 모속강 +15 오라 시즌이 끝나서 790만원인 나비 무도회 오라 구매가 좋아보임 


종결 오라는 지금 1.5억에 가격대가 잡혀있는데 종결오라 3000만 넘으면 말도 안되는 가격이라고 봄


내 기억에 사도오라 2500하다가 반짝 3000찍고 1500 마감한걸로 기억함



2-3. 크리쳐

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* 령주 상향 때문인지 가성비로 쓰던 스위칭겸 모속강 크리쳐가 350만에서 750만으로 


많이 올랐으나 그나마 제일 가성비로 보임 (빌드업 가능) 


여유가 돼서 순백의 나비 공주를 구매한다면 속강이 널널해져 세팅 하는데 매우 편해지긴 함



2-4. 마법 부여

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자신의 수준에 맞게 바르면 된다고 생각함


내 수준에는 무기13 악세28 법석30이면 충분하다고 생각함



2-5. 휘장

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길드 가입 후 출석만 해도 엘븐가드의 길드 아지트 가서 모속강 +7을 올릴 수 있음


반대로 말하면 출석말고 수급 방법도 거의 없기 때문에 파밍 기간이 생각보다 오래 걸림


아무것도 없을 땐 버켄의 '길드 가이드' 퀘스트 클리어 후 유니크 휘장에 유니크 젬을 임시로 발라 사용해도 좋음




3. 장비 아이템



3-1. 필수 장비


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하의 빼고 다른거 껴도 되는데요? 


이런식으로 태클걸면 걍 시비인걸로 알겠음



3-2. 선택 아이템


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자주 쓰는 EMP팔찌와 짭칸 그리고 속강 부족한 사람들이 쓰던 무둔변 제외하고 이번 아이템 밸런스 패치로 볼만한게 2개 생겼음 


이온화조정 팔찌는 무둔변처럼 속강을 올려주고 예열이 필요없지만 피격시라는 조건이 달려있어 개전보장이 필수로 있어야 한다는 단점이 있음


기사의 구원은 피해 증가가 말도 안되게 높아서 목록에 넣었는데 점프 하는게 귀찮기도 하고 속강 때문에 딱히 들어갈 자리가 안보이는듯함


짭칸 상향시켰다가 피증 좀 깎여서 들어와서 좀 아쉬운 부분임



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자수 목걸이가 압도적 원탑이었으나 배터리800개라는 가격 때문에 초보들이 구매하기 어려웠음


이번에 화상 자해목을 장비 오브젝트 10% 옵션 추가 상향으로 진입장벽을 많이 낮춰줌


굳이 단점을 따지면 단일속강 15라 속강을 다른곳에서 챙겨야 함


검은 별은 상향 시켰다가 피증 좀 깎여서 들어온게 기분 나빠서 짭칸이라도 쓸 이유 없어진듯함



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만능반지 뚜소사와 짭칸용 고상 제외하고 골드 윙의 반지라고 볼만한게 생겼음


모속강 15에 피증이 높은 편이고 예열이 있긴 하지만 예열기간이 매우 짧아서 좋아보임


기존에 가끔 에너지서치링 가던 사람이 있었는데 이젠 진짜 갈 이유가 없어보임



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기존에 쓰던 굴착이 속강13 상향 받았다가 10으로 깎여오긴 했는데 큰 체감 없이 세팅하기 편해졌고  


뿔피리도 30초마다 스킬을 써야 되는거에서 60초로 늘어나서 사용하기 편해짐


밸런스 패치로 죽부관이 상향 받았다가 조금 까여 들어왔는데 그래도 좋아보임 


받뎀감 10%가 얼마나 단단해지는지 아직 잘 모르겠지만 


생존 체감 좋으면 배터리 800개 필요한 개전보장을 완전 대체하지 않을까 싶음


예전 선택지였던 옵티컬은 이제 빠져도 될듯함



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속저법석 피증상향으로 속강 여유만 된다면 진짜 안 할 이유가 없어지게 됐음


윤명진이 칼들고 협박하는 수준임


마이법석도 상향으로 피증이 늘었는데 모속 수저만 가능해서 접근성이 좋지 않음


마이법석 관련)

소환사 경우 나이아스(수속), 아도르(화속), 위스프(명속), 스토커(암속) 스킬만 사용해도 4속성 모두 터짐

아수라 경우에 빙인(수속), 폭염(화속), 패시브(명속) 이렇게 스킬로 터트릴 수 있고 흑큐(암속)하면 4속성 모두 터짐

검귀의 경우 스킬 속성이 없어서 큐브로 1속성 밖에 안터져서 못씀

대충 이런 느낌으로 직업빨이 타니까 모속수저인데 속저 모자르다는 상황이면 갈만한거 같음


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이상한 걸 많이 넣었지만 실속 있는건 딱히 없는 부위인듯함


황혼의 성단이 스택이 쌓일수록 물마방 깎이는게 삭제되었고 


HP 30% 이하일때 공격시 1% 회복에서 70%이하로 상향되어서 확실히 좋아짐


단점은 이속 어디서 챙김? (진짜 모름)

 

얼음땡은 상향으로 피증이 말도 안되게 높아서 일단 넣어봤음 속강도 없고 귀찮아서 잘 안쓸듯함


향로로 상향으로 넣어봤는데 이건 광부하는 사람들이 눈여겨 볼법한듯함


플레어가 예열, 유지가 어려워 속강 15을 상시 받기 어렵다는 문제가 있지만 이속도르로 여전히 많이 쓰일거같음




3-3. 융합 아이템

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금룡은 200px 근접한다는 가정하에 짱쌤


진룡은 좀 약하지만 500px 넘게 도망만 다닐거라면 차선책 이런느낌같음


보통 금금금 금진금으로 많이가고 (목걸이만 진룡) 진진진은 많이 안가는편


끌리는거 구구혓


개전픽은 무지성 뇌광 구구혓




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그래서 세팅 뭐함?  (진짜 모름)


하는 사람만 참고용으로 세팅 보셈


억지 태클 ㄴㄴ.. 마음 아픔



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시브라고 2배보장 낄 이유 없어보임 


 


 









많이 물어보는 질문


1. @@는 안가나요?

- 하고 싶으면 하셈

감전팔을끼거나 로보티카를끼거나 등등 

사실 거창하게 써놨지만 대세엔 영향 없는듯함



2. 마이법석 속저 맞추기 개쉬운데용

- 속저가 중요한게 아니라 모속이 없다니까요


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속성으로 때려야지 해당 속강이 오른다 적혀있죠?


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속성 없이 개패도 무속성이라 마이옵션이 안터져요 ( 자수로 안터짐 )


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엘마 마도 솬사 등등.. 


스킬에 강제 속성이 붙어있으면 터트릴 수 있지만


그런게 없으면 큐계로 1속성밖에 못터트려요


그래서 직업빨 타니까 추천 안한다는거에용..


추천한다고 써놓으면 효과 안터지는데 걍 무지성으로 쓰는사람 100% 나옴








진짜 끗