경험치효율은 정 확 히 15% 손해
대신 비용은 지금보다 반절가량 아낄수있어요
할인이벤트도 한다기하니까 더 아낄수있음
마치(coma333)2024-02-18 23:56:00
답글
지키(akigori)2024-02-18 23:57:00
선발대만병신만드는쓰레기운영이언제까지지속가능할지궁금하네참
샐쭉(males)2024-02-18 23:54:00
답글
ㄴㅇㅁ
익명(220.126)2024-02-19 01:03:00
답글
언제나 템 가치 유지해주는 메푸리 하러가자 ㅇㅇ
던갤러1(211.114)2024-02-19 01:51:00
답글
"선발대호소인" 석환아. 지랄을해라
익명(118.235)2024-02-19 04:49:00
답글
시즌제 게임들중에서 이정도로 선발대 챙겨주는거면 고마운줄 알아라
익명(211.36)2024-02-19 22:04:00
故부들헥토(smh7735)2024-02-19 00:30:00
480비싸게 찍은 병신들 ㅋㅋㅋ
익명(14.6)2024-02-19 01:20:00
일단 있는 성장권만 싹다 털지 아님 480작 덜 된 애들은 다 먹일지 고민이네
익명(39.7)2024-02-19 01:40:00
답글
골드는 상관엎고 경험치15%의 손해도 보기싫다
= 지금 먹이기
경험치15%손해봐도 50%이상 저렴 (성장비 할인 이벤트 미포함) 하게 성장하고싶다
= 아꼈다 목요일지나고 해체하고 먹이기
마치(coma333)2024-02-19 01:43:00
파란색을 버린다는게 언커먼 파편은 안쓴다는건가요
던갤러2(39.117)2024-02-19 02:10:00
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네 맞아요
애초에 정상적인 5.4이상이라면 그 파편 볼 일이 별로 없을거에요오
마치(coma333)2024-02-19 02:13:00
80렙은 완전파편1개 아녀? 80보다 좀높나
출롱사랑나라사랑(dnfmanse)2024-02-19 02:15:00
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완전한경계의파편 = 3억경험치
80렙(2/22이전) = 약 2.8억경험치
80렙(2/22이후) = 갈갈 후 약 2.38억경험치
마치(coma333)2024-02-19 02:17:00
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완전이 80렙급인줄알앗는디 좀더높노... 78이상은 기존보다 더비싸노
출롱사랑나라사랑(dnfmanse)2024-02-19 02:18:00
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장비를 갈갈해서 경계의파편으로 바꾸면 경험치 15%가 유실됨
지금(2/22전)은 그냥 먹일수있어서 재료가 가진 경험치의 100%를 다 받을 수 있지만
이후(2/22후)는 무조건 갈갈해서 먹여야해서 지금 기준 15%가 무조건 유실 됨
마치(coma333)2024-02-19 02:20:00
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대성공의 기준이 본템/재료 중 낮은레벨장비의 경험치 두배에서 투입된 경계의파편의 경험치 두배로 바뀌게 되면서 이렇게된거에요
만약 그대로였으면
1렙깡통에 75렙먹이고
대성공안뜨면 갈갈 그리고 나온 재료로
1렙깡통에 다시 75렙만들고
대성공안뜨면 갈갈 그리고 나온 재료로의
무한경험치복사루트가생기니까
마치(coma333)2024-02-19 02:22:00
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정확히는 개념이 바뀌었다라고해야해요
78렙초과는 재료로 나오지 않으니까 무조건 이득이에요
마치(coma333)2024-02-19 02:24:00
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77렙+77렙을해서 79렙을 만들고 먹인다 개념이
지금은 성장비 22만+22만해서 44만골드내면되는데
77렙+77렙해서 79렙 만들고 냅뒀다가 먹인다라면
개편전성장비22만+77렙 두개만큼의 성장비용을 내야해서
지금 인벤토리 창을 줄이기위한 도시락작은 절대하지않고 기다리는게 좋아요
물론 도시락제작하는 과정에서의 대성공기대값이 조금 더 있다지만 성장비생각하면 메리트가 있진않다생각함
마치(coma333)2024-02-19 02:27:00
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그럴꺼같아서 창고만 헬돌아서 채웟농 65렙이 디게 싸진듯
출롱사랑나라사랑(dnfmanse)2024-02-19 02:37:00
답글
잘봣노ㅅㅌㅊ 근데 댕성공어뷰징 댐시 10퍼깔줄알앗는디 15퍼나까네
출롱사랑나라사랑(dnfmanse)2024-02-19 02:38:00
답글
90%이면 대성공고려했을때 사실상 99%효율이라 이정도면도박으로할만하다 생각했을까봐 더 깐듯?
마치(coma333)2024-02-19 02:46:00
기존 70이하는 전부 갈갈햇는데 22일부터는 70이하 갈아도 에소+성장재화조금이라도 주니 전캐릭 70이하 안갈고 창고에 다 모아두고있는데 이렇게하는거맞죠? - dc App
성장권 없는거 생각해도 ㄱㅊ은거같기도..
성장권 캐릭당 15개씩 배분하면 (대충10캐릭유저기준) 1100만 -> 680만이네 아무튼이득인듯
진짜개쳐싸지네 이래도 돈주고 성장안할애들은 걍 뒤져라 ㅇ
힘정값 비싸게 잡으면 더 올라가는겅가
힘정값비싸게잡으면 더싸지는거에요 골든베릴값을비싸게잡으면 더비싸지는데 그러려면 베릴이 1000골드 훌쩍 넘어야해요
이미 전부 졸업해서 의미가없음 - dc App
개추에용 근데 기존에도 생각보다 엄청비싸진않앗네 다캐릭으로 빼서좀느낌이달랐나 - dc App
중재자산 장비들이 풀피헬급으로 유입되고 70렙이상 성장까지 컷을낮추면 부위당 2500까지올라가지요
지금있는성장템들 목요일날 갈고 겸치효율떨어지는거 포함해도 이득임?
경험치효율은 정 확 히 15% 손해 대신 비용은 지금보다 반절가량 아낄수있어요 할인이벤트도 한다기하니까 더 아낄수있음
선발대만병신만드는쓰레기운영이언제까지지속가능할지궁금하네참
ㄴㅇㅁ
언제나 템 가치 유지해주는 메푸리 하러가자 ㅇㅇ
"선발대호소인" 석환아. 지랄을해라
시즌제 게임들중에서 이정도로 선발대 챙겨주는거면 고마운줄 알아라
480비싸게 찍은 병신들 ㅋㅋㅋ
일단 있는 성장권만 싹다 털지 아님 480작 덜 된 애들은 다 먹일지 고민이네
골드는 상관엎고 경험치15%의 손해도 보기싫다 = 지금 먹이기 경험치15%손해봐도 50%이상 저렴 (성장비 할인 이벤트 미포함) 하게 성장하고싶다 = 아꼈다 목요일지나고 해체하고 먹이기
파란색을 버린다는게 언커먼 파편은 안쓴다는건가요
네 맞아요 애초에 정상적인 5.4이상이라면 그 파편 볼 일이 별로 없을거에요오
80렙은 완전파편1개 아녀? 80보다 좀높나
완전한경계의파편 = 3억경험치 80렙(2/22이전) = 약 2.8억경험치 80렙(2/22이후) = 갈갈 후 약 2.38억경험치
완전이 80렙급인줄알앗는디 좀더높노... 78이상은 기존보다 더비싸노
장비를 갈갈해서 경계의파편으로 바꾸면 경험치 15%가 유실됨 지금(2/22전)은 그냥 먹일수있어서 재료가 가진 경험치의 100%를 다 받을 수 있지만 이후(2/22후)는 무조건 갈갈해서 먹여야해서 지금 기준 15%가 무조건 유실 됨
대성공의 기준이 본템/재료 중 낮은레벨장비의 경험치 두배에서 투입된 경계의파편의 경험치 두배로 바뀌게 되면서 이렇게된거에요 만약 그대로였으면 1렙깡통에 75렙먹이고 대성공안뜨면 갈갈 그리고 나온 재료로 1렙깡통에 다시 75렙만들고 대성공안뜨면 갈갈 그리고 나온 재료로의 무한경험치복사루트가생기니까
정확히는 개념이 바뀌었다라고해야해요 78렙초과는 재료로 나오지 않으니까 무조건 이득이에요
77렙+77렙을해서 79렙을 만들고 먹인다 개념이 지금은 성장비 22만+22만해서 44만골드내면되는데 77렙+77렙해서 79렙 만들고 냅뒀다가 먹인다라면 개편전성장비22만+77렙 두개만큼의 성장비용을 내야해서 지금 인벤토리 창을 줄이기위한 도시락작은 절대하지않고 기다리는게 좋아요 물론 도시락제작하는 과정에서의 대성공기대값이 조금 더 있다지만 성장비생각하면 메리트가 있진않다생각함
그럴꺼같아서 창고만 헬돌아서 채웟농 65렙이 디게 싸진듯
잘봣노ㅅㅌㅊ 근데 댕성공어뷰징 댐시 10퍼깔줄알앗는디 15퍼나까네
90%이면 대성공고려했을때 사실상 99%효율이라 이정도면도박으로할만하다 생각했을까봐 더 깐듯?
기존 70이하는 전부 갈갈햇는데 22일부터는 70이하 갈아도 에소+성장재화조금이라도 주니 전캐릭 70이하 안갈고 창고에 다 모아두고있는데 이렇게하는거맞죠? - dc App
절대79이상패치전성장권을써
80성장비는 좀 무섭네 딸깍 한번에 40만골드 삭제