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걍 대충 적어봄.. 오늘은 꽤 맘에드는 날임..




1. 장비특성




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나 이거 호불호 심할줄 알았는데 은근 뜨면 기분이좋음


최종뎀+방어 동시 a급으로뜨면 싱글벙글해짐


기존 장비옵션을위한 조건부들 싹다 삭제하고 조건부완화해주던 장비특성을 바꿔서


기존 장비특성이 하자있는 세팅의 마이너스를 채워주는 기분이라면 


지금 장비특성은 0에 플러스를 해주는 기분임


퍼섭특성 그대로 왓으면 어지러울뻔했는데 기존스증옵션냅두고 소소한 옵션은 이렇게 따로만들어놔서 괜찮은것같음


적어도 기분나쁜걸 지워주는특성이아니라 보너스의개념으로 주는걸로 장비특성의 자리를 잘 잡았다고 생각함


그리고 븝퍼 2각 쿨감 돌려줘서 고맙구나 그거 잃어버렷을때 세상을 등진 기분이엇음






2. 성장방식



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나 이거는 상당히 좋아졌다 생각함, 비용의 문제가 아님


90퍼 할인은 뭔가 좀 이상하긴한데, 이후로도 완화책을 주기적으로 뿌려주든해서 

후반유입자들에대한 완화를 진행했으면 하긴함


근데 일단 비용문제는 둘째치고 

(어차피 90퍼 할인이라해도 핵심재료인 힘정은 반줄여준거라 사실상 한 6~70%할인정도로 봐야함)




템마다 병신같이 쌓아서 맥이는 애미터진 방식,

같은부위가아니면 이질큐브로 좆빠지게돌려서 지랄해야하던방식이 사라지고


딱 20렙컷 30렙컷 40렙컷 세세하게 먹여서


중간에 올30을얼른찍어야하는데 어떤건 25 어떤건 35 이지랄나서 정작 명성은 올30보다 더낮은 좆같은상황이


더이상 없을거라 생각됨, 이거 아주 좋다고 생각함 진짜로


덕분에 10단위로 명성 50씩더주는걸 유저입장에서 유연하게 바꿔사용할 수 있었음


진작 이랬으면 시발 좋았을텐데







3. 보상의 전환




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이런 보옥같은거, 은근 드랍률이 그리 낮은편은 아닌데 일단 먹으면 기분은 좋고봄,


이건 확실히 잘했다고 생각함, 줘도 준거같지도않은 개좃십이질큡 왜차큐1개보다 


훨씬 뭔가 먹었다! 하고 바로 와닿음 기분좋음


게임을 기분좋으려고 하는거라는거 이번에 잘 생각햇다고 봄







머 개전도 나쁜 퀄리티 아니었고, 기믹도 개전답게 합당했고, 난이도도 적당하고


스토리도 이제야 좀 볼만해졌음, 안개신이 뭐하는년인지 왜잡아야하는지 


이제야 내가 선계에 와서 뭐하고있는지 알게됨


익시드 8단 좀 씨발련이긴한데 보상 그닥없어서 봐줌




오늘 패치는 참 맘에 드는점이 많다고 생각함 물론 더 잘해줫으면 하는점도 많긴함 


버그라던가 로그 개새끼가 진화를 해도 일을안해씨발련아





암튼 그래요..