워록의 마법은 HP를 자원으로 사용함


마법 옆에 붙은 숫자 3은 사용 시 HP 소모량을 나타냄



HP만 소모하면 마법을 계속 사용할 수 있고


지금까지 볼수있는 모든 마법은 투사체 속도가 히트스캔 급으로 빠르기 때문에


레인저처럼 후방 고정포탑 역할을 할 수 있을 것으로 보임







고문 마스터리(Torture Mastery) 퍽 (예상)



저주의 지속시간 동안 HP를 흡수해서 회복할 수 있음


대신 회복 아이템으로 체력이 회복되지 않음



(영상 확인해보면 붕대나 물약을 마셔도 체력이 회복되지 않음)






마법 사용 후 3 HP 감소했다가 1초마다 다시 체력 회복함





마법의 종류




고통의 저주


즉시 10 마법 피해를 주고 8초에 걸쳐 10 마법 피해를 추가로 줌





약화의 저주


대상의 스탯을 20% 감소시킴






희생의 힘


지속시간 동안 초당 2 체력을 잃는 대신 힘을 15 증가시킴


자신에게 사용할 수 있음






+ 추가된 음식 아이템




곰팡이 핀 빵


곰팡이와 진균류의 생태계로 뒤덮힌 빵. 모험가를 위한 의문스러운 별미.




5차 테스트때 데이터마이닝에서 음식 관련 퍽이 발견되기도 했었음



생존가의 식성 (Survivalist Tongue)


모든 소모품의 효과가 {0}% 증가합니다







구더기


쓰러진 자의 잔해를 끊임없이 순환시키는 작은 생물체.



이것도 음식 취급일지는 모르겠지만


설명으로 봐선 죽고 나서 어느정도 시간이 지난 시체에


자동으로 생기는 아이템일수도 있을듯 함


어쩌면 구더기가 있는지 여부로 시체가 언제 생긴건지 추측할 수 있는 단서가 될수도?







온전한 두개골


아무 흠집 없이 완벽히 보존된 두개골.



이건 확실히 음식은 아니겠지만


어떻게 쓰일지 짐작할 수 없는 아이템