워록의 마법은 HP를 자원으로 사용함
마법 옆에 붙은 숫자 3은 사용 시 HP 소모량을 나타냄
HP만 소모하면 마법을 계속 사용할 수 있고
지금까지 볼수있는 모든 마법은 투사체 속도가 히트스캔 급으로 빠르기 때문에
레인저처럼 후방 고정포탑 역할을 할 수 있을 것으로 보임
고문 마스터리(Torture Mastery) 퍽 (예상)
저주의 지속시간 동안 HP를 흡수해서 회복할 수 있음
대신 회복 아이템으로 체력이 회복되지 않음
(영상 확인해보면 붕대나 물약을 마셔도 체력이 회복되지 않음)
마법 사용 후 3 HP 감소했다가 1초마다 다시 체력 회복함
마법의 종류
고통의 저주
즉시 10 마법 피해를 주고 8초에 걸쳐 10 마법 피해를 추가로 줌
약화의 저주
대상의 스탯을 20% 감소시킴
희생의 힘
지속시간 동안 초당 2 체력을 잃는 대신 힘을 15 증가시킴
자신에게 사용할 수 있음
+ 추가된 음식 아이템
곰팡이 핀 빵
곰팡이와 진균류의 생태계로 뒤덮힌 빵. 모험가를 위한 의문스러운 별미.
5차 테스트때 데이터마이닝에서 음식 관련 퍽이 발견되기도 했었음
생존가의 식성 (Survivalist Tongue)
모든 소모품의 효과가 {0}% 증가합니다
구더기
쓰러진 자의 잔해를 끊임없이 순환시키는 작은 생물체.
이것도 음식 취급일지는 모르겠지만
설명으로 봐선 죽고 나서 어느정도 시간이 지난 시체에
자동으로 생기는 아이템일수도 있을듯 함
어쩌면 구더기가 있는지 여부로 시체가 언제 생긴건지 추측할 수 있는 단서가 될수도?
온전한 두개골
아무 흠집 없이 완벽히 보존된 두개골.
이건 확실히 음식은 아니겠지만
어떻게 쓰일지 짐작할 수 없는 아이템
고통의 저주 10추마댐외에 10만큼 회복하고 대상 죽으면 사라짐
회복은 종류 상관없이 저주만 걸려있으면 일정량 회복하는것 같음
회복은 고문 마스터리 퍽 효과같음 영상에서 저주로 피흡하는 대신 워록이 붕대랑 물약 써도 체력 회복이 안됨
그러네 디버프로 딜주면 그만큼 회복하고 대신 소비템으로 회복은 막히는 그런건가보네
이렇게 템하나둘씩늘어나면 가방칸도 늘려주겠지? 탈콥마냥 테트리스할생각하니까 벌써 머리아프네
탈콥처럼 가방으로 마트료시카는 안할듯
퀘템인가 저것들은
딱바도 퀘템